拓展訓練遊戲翻牌訣竅

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導語:書籍把我們引入最美好的社會,使我們認識各個時代的偉大智者。以下小編爲大家介紹拓展訓練遊戲翻牌訣竅文章,歡迎大家閱讀參考!

拓展訓練遊戲翻牌訣竅

拓展訓練遊戲翻牌訣竅1

設計背景:

提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以爲它在大人手裏可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼裏,它只是“有趣的玩具”。可以作爲“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛鍊幼兒運用策略解決問題的能力。

遊戲目標:

1.感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小。

2.能夠給10以內數字熟練地配對。

遊戲準備:

1—10的數字撲克牌,投影儀。

遊戲玩法:

1.《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加遊戲的幼兒各摸一張牌,然後比一比誰的.牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌爲公有,即不歸個人所有。反覆進行,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多者爲勝。

2.《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,並把牌逐一分給參與者;然後各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最後一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

活動範例

一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

1.教師:“六一”兒童節快要到了,智慧老人給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什麼?(出示撲克牌)

2.撲克牌上有什麼?怎麼玩?

二、複習10以內數字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數字幾。

三、《大吃小》遊戲,比較10以內的數的多少。

1.出示兩張撲克牌。“現在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做遊戲了!”請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?

2.幼兒觀看教師與幼兒合作遊戲:《大吃小》。

(1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續。

(2)反覆進行遊戲,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多的就爲勝利。

3.幼兒兩兩合作,玩“大吃小”遊戲。

四、《抽“烏龜”》遊戲,能夠給10以內數字熟練地配對。

1.教師:這張牌與剛纔的牌有什麼不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

2.介紹《抽“烏龜”》遊戲的玩法。

六人爲一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

拓展訓練遊戲翻牌訣竅2

活動目標:

1.比較兩數之間的大小,鞏固對大於和小於的理解。

2.區分單雙數,培養小朋友的反應能力。

重點難點:

正確判斷數的大小和區分單雙數。

活動準備:

撲克牌是小朋友人數的一半,石子若干。

活動過程:

1.比較數的大和小:

(])將牌放置桌上背面朝上。

(2)訂出規則:大數爲贏或小數爲贏。

(3)兩人一人摸起一張牌,然後比較其大小,並用語言描述其結果。如規定大數爲贏時,拿大數牌的小朋友便說:“5〉3,我的牌比你大,我贏了”。

(4)描述正確時,兩張牌歸其所有。最後以持牌多者爲勝。

2.區分單、雙數:

(1)訂出遊戲規則:以單數(或雙數)爲得分牌。

(2)將牌四散在桌面上,小朋友分成5人一組輪流翻牌(如果以單數爲得分牌)。

(3)翻到單數拿在手中收爲已有,若是雙數則放到一邊。

(4)將牌全部翻完後,每人數一數各自的得分牌,多者爲勝。

(5)遊戲反覆進行。

活動延伸:

在家庭或日常生活中可繼續玩此遊戲。

評量:

能夠判斷單雙數和數的大小。

分析:

數的比較,要由易到難,由兩人蔘與遊戲到三人蔘與遊戲,即從兩個數之間的大小比較到三個數之間的大小比較,幫助小朋友理解數的大小相對性。單雙數遊戲,每組參與的人數可由少到多,在遊戲中老師要給予及時指導與幫助,使小朋友理解和掌握單雙數的實際意義,能順利地進行遊戲活動。