【實用】策劃方案集錦七篇

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爲了確定工作或事情順利開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編爲大家收集的策劃方案7篇,歡迎閱讀與收藏。

【實用】策劃方案集錦七篇

策劃方案 篇1

1、活動背景:

金秋歲月,桂花飄香。蘇大迎來了一年一度的校運動會,爲了增強學生的體魄,學校秉着和平競爭,友誼的理念,發揚體育精神,傳播文化的理念。蘇州大學將於11月初舉行運動會。蘇州大學舉辦每年一度的運動會,都有明確的運動宗旨。同時學校運動會不僅僅是一次體育運動會,更應該讓它成爲學校素質教育的一個重要組成部分。培養德智體全面發展的人才。

2、活動主辦方:

活動的目的及意義:

高校育文化作爲校園文化的一部分,是大學生在校園體育實踐中形成的物質和精神財富。學校體育運動會,作爲學校教育教學工作的一個組成部分,不僅在學校的體育工作,就是在學校的德育工作中也發揮着巨大的作用。一個相當規模的學校,一學期或一學年開展一次體育運動會,不僅鍛鍊了學生身心,活躍了校園氣氛,而且增強了學生的集體觀念,培養了學生團結合作的精神,促進了學生終身體育觀的形成。作爲體育與健康課程中的一項重要活動——學生體育運動會,也應該使學生在和諧、平等、友愛的運動環境中感受到集體的溫暖和情感的愉悅;在經歷挫折和克服困難的過程中,提高搞挫折能力和情緒調節能力,培養堅強的

1、意志品質;在不斷體驗進步或成功的過程中,增強自尊心和自信心,培養創新精神和創造能力,形成積極向上、樂觀開朗的生活態度,形成現代社會所必需的合作與競爭意識,學會尊重他人和關心他人,培養良好的體育道德和集體主義精神。如何通過學生體育運動會的開展,滿足學生真正的需要,讓每個學生都能夠從中受益,以促進全面發展的社會主義新人的成長,還有許許多多的課題值得大家探討。我們有理由相信,隨着新課程標準的實施,隨着教育教學改革的不斷深入,學校體育運動會將越來越顯示其價值,發揮其作用。而我們社會學院也將通過入場的表演,向整個蘇大展現我們的風采,彰顯我們的活力,爲社員在運動會上的爭金奪冠吹響號角。

2、活動的可行性:

此次活動內容豐富,形式多樣,有其舉辦的重要原因和意義,同時繼承了更高更快更強的奧林匹克體育精神,定能得到廣大同學老師的認可和支持,作爲一個有潛力的組織,無論是從物力還是人力方面,都給予了充分的支持與保障。

3、活動對象:

4、活動地點:

5、活動時間:

6、活動內容:

由90名左右的大一新生,着統一的服裝,拿相關道具,以特定的隊形,喊統一的口號,進入會場。在到達主席臺下時,散開,進行爲時一分鐘的彙報演出,演出內容有第九套廣播體操的跳躍運動和健美舞蹈《創造奇蹟》。

7、活動流程

(—)活動準備階段

購買統一的服裝和道具

請專人訓練進場學生所要跳的舞蹈

聯絡各個部門人員,做好相應的分工,協調工作。

(二)活動實施階段:見附件

(三)活動總結階段:爲了以後的活動能夠舉辦的更出色,取得進一步的發展,我們必須對社團活動做認真總結,取長補短,吸取經驗教訓,吸取各方的寶貴經驗。

辦公室負責撰寫活動總結,整理好活動圖片和影像

新聞中心負責將活動情況製作成海報,在校內展示活動成果,擴大社會學院影響力。

開展交流會,認真討論,吸取多方的寶貴建議。

策劃方案 篇2

1、活動目的:

1、表達告別老師和同伴的情感。

2、享受集體表演的樂趣,感受聯歡會的歡樂氣氛。

3、欣賞同伴的表演,增進與好朋友的互動關係。

活動時間:6月30日晚6:30--8:00

活動地點:幼兒園操場

活動人員:大班全體幼兒、家長及全園教師

活動準備:存錢罐、熒光棒、幼兒手冊

2、活動流程:

一、主持人講話(教師:李老師)(兩位幼兒)

李:童年是一段“快樂來得很多,憂愁去得很快”的純真年代,也是許多人長大成人之後,回頭眷戀不已的尋夢園。

幼兒一:經過三年在幼兒園的學習和生活,我們的大班幼兒即將告別老師和同伴,進入下一個階段的小學生活。

幼兒二:快畢業了,我要“祝大家每晚都有好夢!”“祝大家快快長大!”“祝小朋友不要長得太胖!”“希望大家不要變成近視眼!”“祝大家健健康康,有美好的每一天!”

老師:小朋友的童心童語看似比較平凡,可是卻告訴我們一些孩子對未來的期許。是的,人生就是應當有這麼一個一個小小的心願串成的祝福。

希望我們的孩子每攀越一段人生樓層,都能始終保持這樣熱切的心與振奮的腳步。這樣他們才能心懷永遠的幸福,去縱覽令人驚奇的人間風景。

二、節目表演:舞蹈--浪漫櫻花

幼兒一:那麼,現在就請欣賞:由大一班小朋友給大家帶來的第一道風景“舞蹈--浪漫櫻花”。大家歡迎!

三、家長寄語:大一班某某媽媽

幼兒一:欣賞了這麼美的浪漫櫻花,我們的爸爸媽媽是不是大開眼界了?那現在,輪到我們的爸爸媽媽表演了,他們有好多話想對大家說呢!掌聲有請:大一班某某媽媽

四、遊戲:擊鼓傳花

五、節目表演:武術--男兒當自強

幼兒二:快樂的遊戲留給我們快樂的回憶。六歲,我們告別幼兒園,長大了,懂事了,更加自立了。不信,你們瞧瞧,大二班郭瑞傑小朋友帶來的中華傳統武術表演“男兒當自強”!

六、小朋友寄語:大二班某某

幼兒一:小朋友看到了武術表演,它可是來自少林寺的真工夫哦!你們說,郭瑞傑表演得棒嗎?那我們再給他一點掌聲鼓勵吧!

剛纔我們的媽媽代表說了心裏話,那我們小朋友也有許多心裏話想對大家說呢!讓我們一起來聽聽,大二班唐小鈺朋友想說些什麼吧!

七、遊戲:搶板凳

八、節目表演:合唱--老師,再見了

幼兒二:老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫畫做遊戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業了,明天就要上學校,等我戴上紅領巾,再來向您問個好!請欣賞大二班小朋友爲大家帶來的合唱表演--老師,再見了!

九、家長寄語:大二班某某媽媽

幼兒一:接下來有請我們大二班某某媽媽講話,看看她要跟我們小朋友說什麼呢?

十、節目表演:英語歌曲獨唱--DoReMi

幼兒二:這學期,我們大班小朋友英語學得可棒了,不信你們來聽聽,大一班熊方爍小朋友帶來的英語歌曲獨唱:音樂之聲--DoReMi

十一、小朋友代表:大一班某某

幼兒一:現在我們大一班小朋友也有許多心裏話想對大家說呢!讓我們一起來聽聽,大一班許藝涵小朋友想說些什麼吧!

十二、節目表演:幼兒、教師畢業獻詞--畢業詩

李老師:七月,悄然而至。我們不僅要感受那難以忍耐的酷暑,更要承受那與孩子們依依不捨的離別之情。三年,人能有多少個三年組成的人生?三年的師生情誼讓我們彼此珍惜,越臨近畢業,這眷戀和惜別之情越是強烈。我想,這感觸最深的恐怕就是我們大班的小朋友和老師了。下面請欣賞由大班組全體小朋友帶來的畢業詩朗誦以及畢業班教師獻詞“永遠的守巢人”。

十三、園長寄語

老師:聽完了小朋友的畢業詩朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因爲李老師也捨不得離開你們!聽慣了每個早晨的聲聲問候;看慣了每個傍晚燦爛的笑臉。再見了,我親愛的孩子們,老師會打心底裏,永遠關愛着你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的園長!

十四、畢業頒獎

老師:我們的畢業典禮即將接近尾聲,現在我們將爲每個小朋友頒發畢業手冊,同時我們幼兒園也爲小朋友準備了一份精美的小禮物,看看是什麼呀?對了,這可是老師特意爲你們準備的哦!讓你們從現在開始,學會自己存錢!好不好啊?

十五、畢業典禮結束

老師:小朋友們,祝你們在以後的日子裏健健康康,快快樂樂!但別忘了有空常回幼兒園看看哦!大班畢業典禮活動到此結束。

策劃方案 篇3

英雄聯盟競技遊戲對抗賽比賽方案 活動背景:

目前,電子競技以成爲中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。

而英雄聯盟作爲信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定爲正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們日常生活學習爲基礎,旨在增強大衆對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也爲了豐富人們的生活和推動電子競技事業的發展。

活動目的:

通過電子競技的狂潮,擴大品牌影響力擴大消費羣體,引領黃石競技類活動的開端,豐富日常生活,增進大家溝通的能力,以及對自己技術的認可,從而達到既得黃石玩家的要求的響應,也爲黃石的競技類比賽開創了新的一頁。

活動形式:

整個賽程分爲初賽、複賽、決賽

招商回報:

1.現場所有道具玩家使用等物品均會印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。

2.比賽前或比賽中休息階段會在大屏幕上企業的宣傳片將滾動播放(由企業提供)。

3.冠名企業的宣傳資料,產品及紀念品可發放給現場記者以及媒體,起到人潮宣傳。

4.報刊,雜誌,媒體等會以新聞及專題形式報道本屆盛況,將盡可能宣傳冠名商的形象。

5.在比賽活動前,比賽當中,比賽結束,主持人會多次以“本次比賽由XXX冠名商獨家冠名”的語言進行比賽的報道。

6.在指定媒體報刊上對冠名最特別感謝的篇幅報道。

7.所有資料手冊中任何插頁中都會印有企業LOGO。

8.宣傳的所有海報,工牌及工作人員適當位置將體現企業的LOGO。

9.首屆成功的冠名商將會優先冠名往後的所有競技類活動的`特權。

活動宣傳:

(一)前期宣傳:

活動場地周圍進行海報張貼,各大參與海選的網吧進行宣傳,以及報紙,網絡的推廣宣傳。

(二)活動流程:

報名時間:20xx年4月16日~20xx年5月16日(擬定)

報名地點:由本公司印出報名表分發各區贊助網吧,於各區網吧前臺填寫報名表,統計出複賽名單後上交

比賽時間:(擬定)初賽:20xx年5月17日~20xx年5月20日

複賽:20xx年5月22日~20xx年5月25日

決賽:20xx年5月27日~20xx年5月30日

比賽地點:國貿(暫定)

賽制:

初賽:由參賽隊伍的隊長進行抽籤決定對手,單敗淘汰,勝出隊伍進行復賽。

複賽:採取三局兩勝,獲勝隊伍晉級。 決賽:決賽隊伍三局兩勝決出冠亞軍。

準備與安排:

1.活動前期:(由策劃、合作方式擬定之日開始,到活動結束止。)

宣傳:20xx年4月1日~20xx年5月16日所有相關贊助網吧進行宣傳海報,及媒體贊助等頻道反覆播出宣傳,與合作的冠名商的宣傳形式由( )與組委會全程擔任及實行。

2.活動中期(複賽及決賽)

時間、位置、編號安排由組委會進行統計後分發至各贊助網吧進行通知。

裁判解說:裁判數量根據戰隊數目及比賽形式,在比賽結束後現場彙報晉級名次;每兩隊爲一組,比賽開始前抽籤決定戰隊先後順序及戰隊對手;組委會提供一支大衆監督仲裁組,負責比賽的公正及突發狀況的裁定。比賽中的戰隊由裁判員負責維持比賽秩序(包括但不限於處理比賽規則上所提及突發情況)及記錄比賽結果的權限,若有其他突發情況,應立即暫停比賽記錄比分並提交仲裁組裁定。

仲裁組爲5人,負責帶領參賽戰隊入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調解。

3.活動後期

後續工作:獲勝名單由仲裁組統計後現場交給裁判解說員當場宣佈。

總結:裁判解說員

獎項設置:(以團隊或個人獎設定)

冠軍 一名 獎品20xx元現金及證書

亞軍 一名 獎品1000元現金及證書

季軍 一名 獎品500元現金及證書

團隊精神獎 一名 獎品證書

優秀個人表現獎 一名 獎品證書

比賽規則:

1.比賽選手必須以團隊形式參賽,每人收取10元報名費(隊員的團隊意識及比賽的正規性),每隊爲5名選手,選出隊長,在比賽前30分鐘抵達賽場,由隊長提供隊員有效證件及工牌,進行確認流程,比賽正式開始後未參與比賽的團隊視爲自動棄權。

2.參與區域分爲4區。

選取每區2家網吧進行海選,每區提供四組隊伍。一共16組。(每支隊伍最多可換1名隊員,如果隊伍中任何一員缺賽沒有隊員替補導致無法進行比賽將視爲整隊棄權)

兩兩隊伍進行比賽,淘汰制,產生8強。8強產生4強。4強產生前兩名爲冠亞軍。後兩隊產生季軍。

3. 比賽結束後,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之後方可離開比賽場地;

4. 比賽正常開始後,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定爲失敗;

5. 在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

6. 比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

7. 禁止在賽事組織單位指定吸菸區域外吸菸;

8. 參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標誌、遊戲聯盟標誌等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

10 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重複報名等行爲,如果發現將立刻取消比賽資格;

11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧譁吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

12.選手在比賽中應本着友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行爲(口頭的辱罵、在遊戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的遊戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,並在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由於自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;

16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入遊戲中對遊戲進行監督、記錄和轉播;

17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

18.任何選手在比賽期間未經組委會的批准不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的採訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公佈。

策劃方案 篇4

高中畢業典禮程序

時 間:20xx年5月7日下午2:30

地 點:校操場

參加人員:校領導,高三年級全體師生及學生家長,高一、高二年級全體學生、班主任,中層以上幹部

典禮程序:

一、校場點兵( 音樂――《校歌》 《運動員進行曲》 )

1.師生方隊入場(教師方隊走在前面,各班依次進場)並介紹高三教師風採及各班級

2.介紹學校領導

二、升旗儀式

介紹升旗方隊(主持人:許雲梅 黃 亮)

升國旗,奏國歌,行注目禮

三、校長致辭

四、悠悠往事

1.通過幻燈影像《青春紀念冊》(7―8分鐘)回顧高中三年成長中的點點滴滴。(許雲梅、黃亮配解說詞)

2.詩歌朗誦(主題:亮劍圓夢)

(高三4人,高二男女各20人,共計44人)

五、恩情難忘

1.學生代表向班主任獻花,用獻花和掌聲來感謝老師們多年來辛勤的培育。( 音樂――《那些花兒》 )

2.教師獻辭(高三全體教師,站三排)

3.家長代表發言

4.校領導代表學校向各班學生代表頒發畢業證書,並與他們合影留念。畢業生代表向母校贈送畢業禮物。

5.合唱:十佳歌手、電聲樂隊 ――《飛得更高》

六、點滴心語

1.學生宣誓

2.放飛夢想(放飛氣球;每班20個;禮花齊放;擊鼓退場)

活動時間:20xx年5月31日下午3:00

活動地點:綜合樓五樓

活動主題:青春是美麗的

一、活動程序:主持人:曾 雪(高二9班)、李 隆(高二6班)

1、入場儀式:

歡迎高三全體師生入場。(放運動員進行曲)

2、介紹參加畢業典禮的領導及宣佈開始,奏國歌;

3、高三學生給全體高三教師獻花;

4、校長助理王明富致辭;

5、畢業班班主任寄語;

6、班級寄語(高三學生代表);

7、學生家長代表發言;

8、高二年級學生代表發言: 高二(1)班付金祥;

9、校長陳勇講話;

10、高三學生簽名留念;

11、歡送高三師生離場;(運動員進行曲)

12、高三全體師生合影留念。

策劃方案 篇5

一、活動目的:

爲了加強公司員工的凝聚力,豐富公司文化生活,表達公司對員工節日的關懷與問候,同時給新員工們一個展示自己才華的舞臺,使大家開開心心,快快樂樂過好春節。

二、活動主題:“放飛夢想,希望無限”(暫定)

三、活動時間:2月3~4日

四、活動地點:XX

五、活動參與主體:公司全體員工及各級領導

六、活動主持:、、

七、活動方案:(共分兩部分,共計2個半小時左右)

(一)優秀員工表彰大會

1.書記上臺爲我們作工作總結時間:10分鐘

2.科長爲我們宣讀表彰決定,並對優秀員工進行表彰時間:20分鐘

3.優秀員工代表發言時間:5分鐘

4.請總上臺爲我們講話時間:10分鐘

策劃方案 篇6

一、活動背景

1、基本情況簡介:本次活動爲該公司迎新年聯歡會,人數爲五十人左右,需要邊吃飯邊抽獎,並穿插遊戲及文藝表演,時間約爲四個小時:

2、主要執行對象:公司經理、總經理、董事及董事長及各部門員工;

3、組織部門:公司各部門;

二、活動目的、意義和目標

爲了全體員工在一個創意的聯歡會上充實愉快。讓全體員工更加團結向上;

三、資源需要

人力資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運員、清掃工、樂隊(或鋼琴師)、服務員、調酒師、主持人;

物力資源:餐桌、鋼琴、電腦(放圖片用,也可放音樂用)、租用場地(公司或飯店);

已有資源:公司場地及電腦、調酒師(公司可自備);

需要資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運員、清掃工、樂隊(或鋼琴師)、服務員、主持人、餐桌、鋼琴、租用場地

四、活動開展

1、會場佈置:爲了給公司添加喜氣,可以在會場中央貼一個元旦聯歡會橫幅,如有需要,可以在會場前部加一個簽名的桌子;也可加入大型拉花(一種裝飾物,爲亮紙,疊在一起之後,再剪出花樣,即可

裝飾)。爲了入場人員爲該公司職員,可以在入口處設置登記處。最後。可以在舞臺旁邊設置酒吧檯;

2、接待室:舞臺入口處;

3、廣告製作:公司聯歡會籌備處

4、嘉賓座次:會場前兩排爲公司核心職員,會場中間三排爲普通職員,會場後三排爲公司底層職員;

5、贊助方式:公司贊助;

6、主持:公司各部門;

7、領導講話:xx年即將過去,xx年即將來臨。xx年我們同甘共苦度過了挫折:寒雪襲擊南方、汶川大地震。以及北京奧運會、改革開放三十年。xx年我們公司在激烈的市場戰爭中脫穎而出,這不得不歸功於我們勤勞的員工。xx年雖有遺憾,卻也有收穫。爲了明天,爲了我們的20xx年,公司聯歡會現在正式開始!

8、司儀:公司明星員工

9、會場服務:服務員服務、酒水服務、清掃服務、聲樂服務、特殊服務(特殊情況發生時提供的服務,如急救、防盜等)

10、電子背景:公司xx年利潤額、利潤率、營業額K線圖、xx年賀喜圖、公司大事圖片;

11、燈光:普通燈光;

12、音響:公司原有音響;

13、攝像:攝影師(公司員工或自僱);

14、信息聯絡:公司聯歡會籌備處;

15、秩序維持:保安;

16、衣着:演員着演出服,公司員工着晚禮服;

17、指揮中心:主持人;主要指揮如何開展遊戲、演出及抽獎活動。

1、遊戲:搶凳子:讓若干人在凳子周圍站着,然後繞着凳子跑圈,誰沒搶到凳子誰就被罰講笑話;(20分鐘)

同心協力:把人分爲兩人一組,給他們綁上繩子,再讓他們跑向終點,誰先到就得獎勵一件T-shirt;(15分鐘)

歌詞接龍:人們坐成一圈,讓一人先唱歌,再讓後面的人接上歌詞,誰斷了歌詞就被罰給大家買雪糕;(15分鐘)

2、演出:雙簧、小品、相聲;

3、抽獎活動:準備一個抽獎轉盤或抽獎箱,上面標上獎品(如MP3)或裝上獎品名稱。我的創意是這樣:

可用密碼形式:在每個桌子上標明一個字母(如:A)。抽獎時,可用字母組成單詞,哪桌爲組成的單詞成分字母最多,大獎就落在哪桌。

可用音樂旋律符號形式:給每個員工一個音樂旋律符號,用它組成一段音樂,中間可以加入升降音符號等等。哪桌組成的音樂被公認最好聽,就把大獎送到哪桌。

附:獎項設置:參與獎:送給參與的人;優秀獎:送給公司最勤奮員工,;三等獎:送給公司創意點子最多員工;二等獎:送給公司業績前50名員工;一等獎:送給公司最有潛力員工。

18、現場氣氛調節:司儀;

19、接送車輛:公司原有汽車;

20、活動後清理人員:公司清潔工;

21、合影:攝影師

22、餐飲招待:飯店服務員;

23、後續聯絡:公司聯歡會籌備處;

五、經費預算:租用飯店場地約用200元,聘用鋼琴師約用100元,總共約爲300元;

六、活動注意事項

1、參加的公司員工應按時到場;

2、活動中手機應關閉;

3、演員請提前兩個小時到場,準備化妝;

4、閒散人員勿進,請勿擾亂會場秩序;

5、獎品應在聯歡會開始前準備好,如爲小件,在會場上即可發放;如爲大件,在會後發給中獎員工。

6、如有改動,在第一時間告知員工;

七、活動負責人及主要參與者:公司聯歡會籌備處及員工。

策劃方案 篇7

理念:

該欄目爲《假新聞》,因此應緊扣“假”做文章。通過“假”的新聞報道形式吸引用戶關注、收看,進而產生經濟效益,在中國人的觀念裏,假的東西往往跟欺騙、不道德聯繫起來,現在要讓假的東西能夠讓中國人接受,並在電視上做這樣一檔節目,將“假”的東西在《假新聞》上正面推廣,首先得打破這種局面,讓用戶喜愛《假新聞》,最終使該欄目產生真正的市場意義,從而開闢新的藍海,是本次策劃的根本目的。從人性向往歡樂,渴求幸福入手,我們不妨換一種眼光,將西方早已存在並影響深遠的“假新聞”——愚人節與本欄目結合,,從而讓《假新聞》欄目產生“愚樂、愉樂、與樂”的效果,成爲中國的“愚人節”。

如果有百分之一的人蔘與進來,並且每人願意在《假新聞》花費一百元,那麼這個市場將是多麼龐大的一個市場,因此實施進來,該欄目大有可爲,更重要的是其主旨,讓所有中國人能夠找到真正的快樂,這是無法用金錢去估算的一個價值。

簡介:

《假新聞》是由xx公司傾力打造,全力推廣的一個旨在讓中國人快樂起來的一個強勢品牌。該欄目融合西方的“愚樂”精神,與中國的東方深厚文化相結合,使得“全民愚樂”成爲可能。在神祕的東方國度,讓欄目的推出,全讓所有的人爲之傾倒,爲之瘋狂。因爲在這裏,你可能就是萬人注目的名人,也有可能就是紅的發紫的明星手抑或是全世界女人的夢中情人,這就是你的舞臺,你的天地,也許這根本沒有發生,但是我們相信,會讓它成爲你的事實。“共享、親民,你就是新聞主角”讓世界臣服在每個人的腳下,因爲每個人都是自己的主持,這就是我們持之以恆的動力,也是我們存在的價值。在該欄目的重磅包裝下,全世界人的傳聞都在每天讓快樂遍及,這也是我們欄目的理念:“愚樂、愉樂、與樂,樂出精彩”

市場分析:

1、 目標定位:全世界觀衆。

2、 目標細分:

老年客戶羣體:呈現美好回憶。通過溝起老年人對生活的回憶,讓其樂與參與。

中年客戶羣體:呈現樂活理念。提高該羣體花費在娛樂上的消費。

少年客戶羣體:體現搞笑頁面。培養習慣,爲以後的市場持續發展提供源動力。

3、 實施途徑:

主要:電視節目的錄播。

輔助:各種營銷方式相結合。

4、 成本預算:

借西方傳統節日——“愚人節”在中國的知名度,在其基礎上大做文章,借題發揮,因此定於20xx年“愚人節”爲該節目的首播之日。

跟傳統“愚人節”文化節周邊產品商合作,達到雙贏

拉贊助給某商家,例如“愚人節”賀卡製作商談判,在xx電視臺,《假新聞》欄目以全民娛樂爲主旨,現在我們看到你們的產品和市場直屬聲譽,特選與你們合作,將爲你們免費推廣產品,你們要做的,只需要在你們生產的產品上印刷“xx電視臺《假新聞》”欄目指定產品即可,該方案可以得到很大的市場,同時因爲免費,商家也特別希望合作。

跟通信運營商合作

一條短信0.01元計,發送100000條共計1000元。在“愚人節”首播時給通信運營商的用戶發送。內容如下:“祝福語+尊敬的用戶,你收到的短信由xx電視臺《假新聞》欄目發送,全民娛樂,期待精彩,請你鎖定全天十點欄目首播。”

電視節目首播

成本在這裏應該是最大的,包括舞臺、燈光、主持、嘉賓、現場參與觀衆等,預計初期投入十萬。

5、 效益:

冠名權在十到三十萬,短信訂製跟運營商分成費,根據用戶下載量計算,其它周邊收到三百多萬,估計效益在45% 左右。