關於遊戲推送你必須瞭解的要點

學識都 人氣:1.02W

推送內容寫的好,可以給遊戲帶來很大的收益,但如果寫的很糟糕,就可能是在提醒用戶還有一個該卸載的軟件沒卸載。那麼如何寫出一個優秀的推送內容呢?下面請看本站小編的分析。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

關於遊戲推送你必須瞭解的要點

1.推送主題

每條推送都有其目的所在,有的是告訴玩家有新活動,有的是召回多日未登陸的玩家等,在推送之前首先就要確定本次推送的目的是什麼。

2.推送用戶羣體

推送目的確定後,我們就要找到符合我們目的的用戶羣體,大多時候我們推送是全服推送的,但是有時候可能針對部分渠道進行專屬化推送,於是這個時候我們就要定位清楚我們要推送的羣體是誰,他們在哪裏。

3.推送文案撰寫

找到推送的用戶後就要開始撰寫推送文案了,這個時候我們就要了解清楚目標用戶手機推送能夠展現到什麼樣,比如一般的推送前面會有一個遊戲ICON,一個16字標題,一個20-25個字的正文。由於玩家每天收到推送較多,要想保證你的`推送被玩家看到並點擊,還要做很多功夫。

遊戲ICON:想要你的推送在幾十條推送中一眼被玩家看中,ICON絕對是最有利的武器,故而在遊戲設計ICON的時候就要把ICON可能出現的地方添加手機通知欄,進行設計。之前豌豆莢曾嘗試使用大面積的圖片推送,後來被玩家反感之後無奈改回來了。

充分合理利用16字標題:經過測試,大多數玩家看到標題前面8個字就失去了閱讀的興趣,故而在標題的前8個字一定要儘量將主題寫明。而含有疑問,數字,驚歎,熱點,節日等相關詞彙的點擊率會較高。

正文:標題吸引玩家看完之後,玩家胃口被充分吊起,這個時候就要提供給滿足玩家胃口的出口,那就是推送正文。推送正文主要包括:簡要解釋標題內容以及引導玩家進行遊戲。

4.推送時間選擇

一條牛逼哄哄的推送文案已經從你的手裏寫出來了,接下來就是要讓玩家看到了。很多人文案寫的超級牛,但一發出去發現遊戲數據不升反降,就在於沒有把握好推送時間。

由於推送數據量大,會有一定的延遲時間,故而是一個時間段,這個時間段有一條重要的原則,那就是不能打擾玩家休息。一般早上八點推送很多人還沒起牀,晚上九點多很多人剛開始準備睡覺,我們發推送時就要盡力避免這兩個時間點。如果遇到雙休日或者節假日這個時間還要晚點,那個時候大多數玩家需要睡懶覺。

5.推送的延遲時間

推送我們可以選擇一個延遲時間,就是爲了更好避免打擾玩家。比如早十點發送,延遲八個小時,就是到晚上六點會自動停止,而不管有沒有全部發送到玩家手機上。這個時間設置過長,打擾玩家;設置過短,接收到推送玩家較少,無法達到推送目的。這個時間可以進行合理的嘗試,一般筆者比較喜歡設置在8小時,相對合理一些。

6.推送優化

推送發出去了,效果是不是如我們所想的那樣好呢。這個時候就要進行推送的數據分析:

推送到達率:每次推送時間有限,那麼在有限的時間有多少玩家接受到了推送,也就是收到推送人數/總人數。

點擊率:收到推送的玩家中有多少人會點擊呢,也需要一個衡量標準,點擊率=點擊人數/收到推送人數。

推送詞類彙總:把推送標題含有同一類的分到一起,比如有數據的分一起,有熱點的分一起。。

推送效果分析:將同一類型的推送進行點擊率的分析得出文案優化方向,助你成爲一個更牛B的文案;比較不同發送時間,延遲時間設置推送到達率,總結出最佳的發送時間和最佳的延遲時間。

TAGS:遊戲 推送