遊戲設計師需要掌握的基本原則和技能

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基本原則

遊戲設計師需要掌握的基本原則和技能

關注桌遊、紙牌遊戲、運動遊戲、賽場遊戲、聚會遊戲、賭博遊戲、解謎遊戲、街機遊戲、電子遊戲、電腦遊戲、視頻遊戲和其他類型遊戲,以及其背後的遊 戲設計基本原則會讓你成爲更好的遊戲設計師。單單研究幾個題材和當前市場鉅作會限制你的想象力和創新意識。如果你單純關注現有產品,最多隻能向玩家創造出 其他遊戲中的體驗。但是如果你關注基本原則,這會幫助你創造出比其他作品更爲豐富的體驗。

《憤怒的小鳥》採取多次關卡擴展手段來挽留用戶。而且,我們應該都還記得《FarmVille》、《EmpireVille》、《CityVille》以及Zynga投放到市場上的同類產品。你可知道過去一年Zynga的用戶數量並無增長?

各種題材在市場上淡入淡出,AAA鉅作也終有逝去之時。研究遊戲設計的核心基本原則,你可以創造出真正爲玩家帶來歡樂和興奮的遊戲,而不是單純的複製產品而已。

成爲優秀電子遊戲設計師需要什麼技能?

要爲玩家創造出真正獨特和有趣的體驗,你需要以下方面的技能:動畫、人類學、建築學、頭腦風暴、業務運營、電影學、交流、創造性寫作、經濟學、工程學、歷史學、管理學、數學、音樂、心理學等。

對遊戲設計師來說,最重要的技能是什麼呢?

你的答案是“創造力”嗎?這正是我之前認爲的答案。但事實上,我現在覺得最重要的技能是傾聽。要真正設計出絕妙的遊戲,你需要極爲擅長傾聽。相信我,你需要預先做好準備工作,因爲在遊戲設計方面,傾聽的種類很多。

五種傾聽類型

1、你需要傾聽團隊意見

2、你需要傾聽用戶意見

3、你需要傾聽遊戲意見

4、你需要傾聽客戶意見

5、你需要傾聽自己的意見

遊戲設計師承載的期望很多,成爲優秀設計師需要掌握如此多的技能。此刻或許你會感到不知所措和困惑。你甚至會開始懷疑自己的能力滿足成爲視頻遊戲設計師的需求。Jesse Schell給出的迴應如下:

如果覺得自己能力不足,沒關係,因爲人們可以最終成爲他們希望成就的人。只要繼續做你認爲遊戲設計師應該做的事情,不久之後,你會驚奇地發現,自己已經成了遊戲設計師。