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學生沉迷於網絡遊戲,罪魁禍首不是學生自己,而是......

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隨着網絡科技的普及,網上世界越來越精彩,導致許多小孩子沉迷於網絡世界不能自拔,而且越來越多的大學生願意沉迷於網絡遊戲。爲什麼網遊會有這麼大的魅力?學生沉迷於網絡遊戲到底是誰的錯呢?下面畢老師就來給大家分析一下。

學生沉迷於網絡遊戲,罪魁禍首不是學生自己,而是......

學生沉迷於網絡遊戲的主要原因:

01

可以在遊戲的虛擬世界中獲得滿足感

現實世界中,我們會迷茫,會覺得沒有方向,不知道如何去努力。但是遊戲給我們帶來的感受卻完全不一樣。

現實世界是不可控的,但是遊戲的世界卻是可控的。比如,你到了第一級,不斷的積累經驗就可以到第二級,且經驗的積累過程,你是看得到的,數字在不斷的變化,但是現實世界不會如此,你很難感受到自己的努力所帶來的直觀的改變。所以,很容易就會沉迷在遊戲之中。

02

大學生比較自由,時間比較多

之所以大學生沉迷遊戲的,要比小學生或者初中生多,也是因爲大學生比較多時間,束縛沒有這麼多。

中小學生還有課業上面的壓力,老師和家長無時無刻不在監督着你,大學生不一樣,基本上是放養了,可以自由支配自己的時間,甚至有時候逃逃課,不點名的話老師都不知道。

03

受到宿舍環境影響

如果一間宿舍有人玩遊戲的話,慢慢的也會帶動身邊的人一起,特別是有時候還需要組隊一起玩的時候,如果宿舍3缺1,然後邀請你玩遊戲,你好意思拒絕嗎?

04

遊戲設計有趣吸引力大

現在遊戲的設計的吸引力也是越來越多,網絡遊戲設置的闖關和升級,讓玩遊戲的人慾罷不能。大學生處於青春期,有部分心理素質不過關,自制能力不強的人很容易就沉溺在網絡遊戲中,尋找那種虛幻的快感。

造成大學生沉迷於網絡遊戲的罪魁禍首,主要有以下三個方面:

01

學校的責任缺失

近年來學校的不斷擴招,致使學校管理跟不上,學生心理輔導制度不健全,客觀上的管理缺失極易出現使學生沉迷遊戲無法自拔,而無暇顧及學習成績大幅度下降等情況。

02

社會的責任

現在的社會的就業形勢嚴峻,而大學生既希望證明自己的能力又苦於找不到一條實現的道路。同時,社會的現象的腐化,讓大學生們認爲自己如果有關係就可以找到一份好工作,而不需要努力奮鬥。

03

學生自身原因

剛升入大學,由於沒有了高考的壓力,沒有了父母在身邊的管束以及大學課程的寬鬆,使得一些學生可以將更多的閒暇時間投入到中學時興趣濃厚的網絡遊戲中去。

一些自制能力強的人可能會很好的處理學習和娛樂的關係,但是,一些自制能力弱的人卻無法自拔。同時由於現在的大學生大部分是獨生子女,家庭條件的優越與交流能力的缺乏,以及網絡的特性都導致很多學生在遊戲中尋找刺激和歸屬感。