指導教師工作總結範文

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時間乘着年輪循序往前,一段時間的工作已經結束了,回顧這段時間的工作,相信你有很多感想吧,是時候在工作總結中好好總結過去的成績了。那麼如何把工作總結寫出新花樣呢?下面是小編爲大家收集的指導教師工作總結範文,歡迎閱讀與收藏。

指導教師工作總結範文

指導教師工作總結1

本學期電子商務1401——1404班的《商務網站設計與應用》課程設計由我與xx老師共同擔任。課程設計教學時間爲期兩週。在系領導親切關懷下,我們兩位老師認真的完成了任務,現在將兩週以來的教學工作總結如下:

一、班級基本情況

本次課程設計針對的是電子商務1401——1404班的學生,共計195人。《商務網站設計與應用》課程設計是建立在數碼圖片編輯、商務網站設計與製作、網絡廣告、網絡營銷推廣等專業課程教學基礎上的。學生對電子商務所需具備的基本技能已經有所掌握,這對進行《商務網站設計與應用》課程設計有很大的幫助。爲更好的開展課程設計教學活動,兩位老師分工如下:xxx老師指導電子商務1403和1404班;xxx老師指導電子商務1401和1402班。

二、教學設計

《商務網站設計與應用》課程設計不僅使學生能夠根據Web網站應用系統的設計原理完成對企業商務網站的需求分析及規劃與設計;能夠使用HTML語言、CSS語言和ASP語言完成對商務網站的前臺開發,包括網頁製作與腳本編寫等;能夠使用面向對象的測試方法實現對電子商務網站的網頁測試與功能驗證;能夠使用LeapFTP將企業商務網站發佈到IIS服務器上,並進行遠程定期備份與更新。還使學生能夠在“中小型”企業商務網站仿真項目的實踐開發過程中主動去接觸和學習網站開發的新知識、新技術,樹立起主動學習、積極探索與大膽創新的工作態度,使學生對電子商務網站的開發流程有一個全面的認識和掌握,提高學生在今後參與開發“中小型”實際電子商務網站項目和探索未知領域的能力與自信心。

因此我們採用了以下方法與手段進行教學管理。一是依託目前電子商務常用軟件平臺如:Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop等工具進行商務網站的設計與製作,同時還依託了搜狐快站平臺,要求學生完成手機端APP網站的建設。要求學生在真實的網絡環境下創建真實的店鋪,每一個班級按3-4人進行分組,組成項目企業團隊,並設立組長,分組可自由組合,通過小組形式的集體研究活動,形成協作小組,要求學生以共同的興趣愛好自由組成實訓小組,共同制定實訓目的、實訓環境、實訓記錄、結果處理,共同研究並總結成果。在此過程中,教師扮演的是建議者、傾聽者和協調者的角色。分組的作用是爲了學生討論方便,教師組織不同小組利用機會進行交流,從而使學生學習的面更廣了,在小組學習中也培養了協作學習能力。

三、取得效果

按照學校和系部教學的的安排,爲期兩週的《商務網站設計與應用》課程設計已經如期完成,並在課程設計的最後一天,所有學生以組爲單位提交了課程設計報告,同時舉行了課程設計答辯工作。我專業的所有教師參與了本次答辯。本次課程設計讓學生的實際操作能力切實得到了提高:

1、學生在瞭解數碼圖片編輯、商務網站設計與製作、網絡廣告、網絡營銷推廣理論基礎之上,通過真實場景下的網站設計與應用認識了電子商務網站設計的基本要求。

2、學生進一步熟悉了商務網站建設的業務操作流程,學會基本操作。通過這兩週的實踐學習,使每一個學生都能夠在消費者調研的基礎上獨立完成網站建設和APP網站開發的實訓環節,對電子商務網站的發展趨勢有一定的瞭解,知道了電子商務網站的組成要素,明白了電子商務網站的類型以及不同類型的商務網站設計過程中的不同重點。掌握網站設計與建設的基本流程。把握交易類電子商務網站模式、資訊類電子商務網站模式的運營方式和交易過程。

3、實戰教學教師以Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop等工具爲教學載體,學生也組建了網站的開發團隊,開展實戰性的教與學。在課程的教學過程中還實現了的師生之間的“傳、幫、帶”,從而總整體上提高了學生電子商務創業能力。學習創業兩結合設計了《商務網站設計與應用》項目,培養了學生的創新意識及創業能力。 通過《商務網站設計與應用》課程設計實訓,使學生通過參加小組團隊的開發認識和了解軟件項目管理、團隊合作、文檔編寫、口頭與書面表達的重要性。在開發過程中,培養學生團隊合作與溝通交流的能力,培養學生查閱技術文檔資料和分析事務日誌文檔的能力,培養學生實事求是、認真嚴謹、細緻求精和守信負責的工作作風與職業素養。使學生的實際動手操作能力真正得到了提高,在整個網店創建實訓過程中在教師的講解、指導下讓學生掌握有關模塊的程序流程、工作原理和相關模塊的.具體操作。學生在電子商務真實的環境下進行操作,切身體會電子商務,熟悉電子商務各項活動的流程,掌握電子商務的各種操作技能,加深對電子商務的感性認識。

4、在教學過程中以“實訓”爲主線,對於動手型的課程以操作能力訓練爲主,在訓練操作能力的同時學習相關知識,充分體現知識夠用的原則。實訓教學過程中採用分組的方式可以使小組成員通過合作學習和研究,取長補短,同時培養合作精神與合作能力。在現代社會分工細化,面臨的問題越來越複雜,培養學生的合作意識與能力更體現了時代和社會要求。

總之,《商務網站設計與應用》課程設計實訓有利於激發學生形成認知活動的主觀能動性,有助於提高學生知識遷移、結合實踐活動的有效性,有利於培養學生良好的學習習慣及創新能力,有利於促進學生對整個電子商務學科體系全面而又深入的理解。通過實訓,學生既可以把所學專業知識轉化爲實際運用,養成一定的職業技能技巧,還能使學生在模擬操作過程中逐步適應職業崗位的要求,不斷調整知識結構,鍛鍊職業能力,爲將來走向社會、走向成功打下良好的基礎。

指導教師工作總結2

20xx年春,我帶領計算機、商務英語等專業學生在慶鴻電子有限公司進行了爲期三個月的頂崗實習,其目的是爲了完成理論與實際的結合、學校與社會的溝通,進一步提高學生的思想覺悟、實踐能力,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便把學生培養成爲社會所需要的高素質的複合型人才。現將實習情況及效果總結如下:

一、明確實習目的

頂崗實習是學校教學的一個重要組成部分。它的一個重要功能,在於運用教學成果,檢驗學習效果。就是看一看課堂教學與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出教學中存在的不足,以便爲完善教學計劃,改革教學內容與方法提供實踐依據。

1、培養學生的實際能力,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向工廠。目的就在於讓學生通過親身實踐,瞭解實際的機械加工和工藝過程,熟悉工廠管理的基本環節,實際體會一個機械工人的基本素質要求,以培養自己的適應能力、組織能力、協調能力和分析解決實際問題的工作能力。

2 、預演和準備就業工作。通過實習,讓學生找出自身狀況與社會實際需要的差距,並在以後的學習期間及時補充相關知識,爲求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

二、實習管理實習學生具有雙重角色

他們既是學校派出的學生,又是實習單位的工作人員。鑑於此,我們對學生提出了三個方面的要求:

1 、以正式工作人員的身份進行實習。要求學生不因實習生身份而放鬆自己,要嚴格遵守實習單位的有關規章、制度和紀律,積極爭取和努力完成領導交辦的各項任務,從小事做起,向有經驗的同志虛心求教,儘快適應環境,不斷尋找自身差距,拓展知識面,培養實際工作能力。

2 、以“旁觀者”的身份實習。在實習過程中,學生往往被安排在某一具體的崗位,工作可能很瑣碎。我們要求學生自覺服從實習單位的安排,與此同時,也要把眼光放高遠,從工廠工作的全局出發,瞭解企業運行的基本規律、工人的基本心態、企業管理的原則等,這種觀察和訓練能夠使學生在更廣的層面熟悉工廠,增強適應能力。

3 、以“研究者”的身份實習。要求學生在實習前通過“雙向選擇”(指定、自定)方式確定一些課題,積極探索理論與實踐相結合的途徑,利用實習機會深入工廠,瞭解機牀,認識加工工藝,關注最新行業動態,有準備地進行 1~2 個專題的社會調研,實習結束時要完成實習論文並作爲實習成績的重要組成部分。

4、安全第一,服從管理。在實習過程中,要求學生始終堅持安全第一的理念,絕對遵守工廠的規章制度,服從實習老師的統一管理。

三、實習效果

1、頂崗實習達到了專業教學的預期目的。在一個學期的實習之後,學生普遍感到不僅實際工作能力有所提高,更重要的是通過對機械加工有了感性認識,進一步激發了大家對專業知識的興趣,並能夠結合生產實際,在專業領域內進行更深入的學習。一些學生寫發出了質量較高的實習論文。

2 、教學實習促進了學生自身的發展。實習活動使學生初步接觸社會,培養了他們的環境適應能力及發現問題、分析問題、解決問題的實際工作能力,爲他們今後的發展打下了良好的基礎。

3 、教學實習配合了所在單位的工作。參加實習的學生在各自的實習基地積極工作,從小事做起,直至參與工廠的機械零件的生產,成爲一支富有朝氣與活力的年輕隊伍,實習學生的精神風貌及工作能力受到了公司領導與工作人員的普遍好評,在每次實習歡送會上,都出現依依惜別的感人場景,而幾乎所有單位領導都表示,歡迎我校以後能繼續向該單位派出實習學生。

教實踐證明,教學實習適應本專業特點,符合教學規律與學生心理預期。它作爲機械專業教學體系的一個環節,無論對學生成才還是對教學改革,都有極大的促進作用。

指導教師工作總結3

學習了《新xxxxx》這本書的第二章節關於課程設計的內容,讓我再一次關注到了課程設計的重要性。以往在每次的備課組活動中,都是商議好上什麼課就上什麼課,拿到教案也只是照着教案組織活動,從來沒有細心去鑽研過爲什麼要組織這樣的活動,這次活動是否適合我班的孩子,怎麼樣調整才能適合孩子,便於孩子接受。

通過學習並結合近期的幾次關於課程設計的大教研活動,我深深感受到要設計一節優秀的活動真的是不容易的。就我個人而言,首先就應該改變以往的一些觀念,換位思考。以前常常是站在老師、成人的角度來思考,自己覺得在活動中應該這樣提問孩子就能更好接受,但往往出來的效果並不理想。因此在設計活動時應更多地站在孩子的角度思考,正如書中提到的:成人必須把兒童當兒童看待,尊重兒童存在的價值,而不是以成人的標準去要求和限制他們。在教學中應該由孩子爲主導,老師要降低自己的身份和姿態,只是充當協助和引導的角色。其次,在設計活動時如何照顧到所有幼兒的需求,這一直是我所疑惑的一個問題。

因爲班中的孩子對數的掌握呈現兩極分化的現象較明顯,對數活動設計的難易程度一直是令我頭痛的一件事,太難了一些能力較薄弱的孩子又聽不懂,太簡單了一些能力強的孩子又沒有了學習的興趣。對於這一問題,書中告訴我:設計課程前應先了解各年齡層的幼兒在各方面的發展狀況,瞭解幼兒的不同氣質,及同年齡幼兒間的個別差異。課程設計的教育目標要考慮集體中百分之九十的幼兒能夠達到,並顧忌少數幼兒的個別的需求。

另外,我認爲在設計數活動時,一定要注意活動的遊戲性。因爲對多數幼兒來說,數活動往往是枯燥、乏味的,如果沒有遊戲的情境,或者過於小學化,只會讓孩子在活動中失去興趣,從而不願聽講與參與。課程的設計一定要符合孩子的年齡特點,學前期的幼兒他們的天性就是愛玩,因此我們要抓住他們的這一天性,讓他們在玩中學習,激發他們對於學習的興趣。

以上是我對課程設計的一些淺顯的看法,在今後的教學中我還會不斷地去研究與思考,總結自己的經驗,希望在今後的課程設計中更上一層樓,各位同事大家一起努力哦。