各種三維軟件對比及ug學習方法

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各種三維軟件對比及ug學習方法

各種三維軟件對比及ug學習方法

對於絕大多數剛入門的新手來説,哪個軟件好,哪個版本好,都是學習某個軟件的第一個問題。這很正常。少數人也會更理智細緻的提出我現在正在從事某行業或者想從事某行業,我該學習哪個軟件和版本呢。我這句話的意思是想告訴你,ug很好,任何能持續存在和被使用的軟件都很好沒知識它們的優勢領域不同。

現在應用在工業設計,製造加工行業裏,應用到得軟件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模軟件,Imageware,CopyCAD ,RapidForm,Geomagic,專業A級曲面軟件class A,alais studio!再加上一些專業的模流分析軟件等等,實在是很多,它們在不同的領域裏大展風采。舉個例子吧,ug在模具設計,實體建模,加工編程方面是非常優秀的,在裝配,工程圖方面也是足夠你使用的。而在汽車外觀的建模,屬於高級曲面造型,要求曲面質量很高,百分之八十的企業是使用catia,還有少量的則使用ug。單論加工編程,powermill,mastercam,cimatron相對於其他軟件來説,是非常強大地。單論結構設計,proe一直是主流,現在使用solidwork的人數也在增多。單論工程圖,毋庸置疑,cad是非常強大的,而做逆向的朋友,當然都熟悉imageware,和geomagic那幾個專業逆向軟件了而很多從事概念創意設計的朋友,用的較多的是犀牛。每人軟件都有自己的特長,也都有自己的缺陷,全才的軟件對於商家來説也是行不通的。我説了這麼多,我想朋友應該知道自己該選擇那些適合自己的軟件了吧。

我想既然朋友提到了ug,應該是有朋友向你介紹的,我猜想你可能是想從事模具,三維造型方面的工作吧。現在專門説説ug吧。Ug裏應用最多的模塊是 建模,加工編程,其次是工程圖,裝配,運動仿真,模流分析,其他的用處就比較少了。我想這些功能足夠你用了吧。Ug的在建模方面的最大優勢是建模靈活。如果你是畫簡單規則一些的實體模型的話,ug的建模速度是相當強悍的`,並且可以實現全參數建模,結合一些直接建模的功能,修改起來是相當方便的。對於曲面建模來説,ug的優勢依然是靈活,不像proe那樣必須全參,出了一點問題都拖住了整個進度。雖然説曲面建模修改起來沒有proe快,但是一些大的曲面改動proe同樣是無法更新很麻煩的。如果你是做模具,或者建模造型的話,我非常支持大家使用ug。如果是結構設計的話可能還是選擇proe更好些。

關於ug好不好學的問題,我想説的是任何軟件在你麼有基礎的情況下前期都會感到很多迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之後,設置好快捷鍵,你會發現你的操作速度嚇人。

關於學習ug方法的問題,我想就我自己的學習經歷提點建議。

1不要光看書和看視頻,要大量的結合書籍和視頻練習,往往你會覺得你都能看的懂,等到自己動手的時候才發現,各種莫名其妙,意想不到的事情都出現,解決一個問題,可能你一個星期或者一個月之後才找到答案。而這個過程,也正是你開始收穫進步的過程。

2個人建議視頻比書的效果更好,看書乏味,容易犯困,而視頻則直觀生動很多,一些思路更是值得你去學習,學習起來進步更快。

3在掌握基礎之後,你就要向複雜一點的曲面開始了,買一些關於曲面建模的教程視頻,前期熟悉各種曲面指令,後期學習建模思路,學習曲面構成的原理是點構線,線構面。等到了你會熟悉的構造的曲面輪廓線的時候,那基本上你看到什麼就能畫什麼了。

4這最後一點我想説的是,軟件熟悉到一定地步,自己綜合技能提升到一定層次之後,才發現之前的過程只是一個學習積累廣泛經驗的過渡工具。我們在使用軟件的過程中,可能會逐漸在公司裏學到了結構,模具,工藝,成本,材料,市場等各種知識,等到你這些知識瞭解到一定地步的時候,你就不會再使用這些軟件了,軟件再熟悉,那也只是一個工具,我們也只能算是軟件操作工。那個時候,你應該成為頂級的工程師,張張嘴吧,或者在草紙上畫上幾筆,讓下面的人來領會你的意圖。就像一個將軍,一句話,就頂的上萬千小兵。經驗和思想才是最有價值的。

碼了這麼多字,希望能學習ug的朋友有所幫助。也希望大家能靜下心來,腳踏實地的邁上高山之巔。