工業設計實習心得體會

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實習的作用有驗證自己的職業抉擇,瞭解目標工作內容,學習工作及企業標準,找到自身職業的差距。以下本站小編DL爲大家整理了工業設計實習心得體會,希望對大家有幫助!

工業設計實習心得體會

  工業設計實習心得體會一

實習時間:20xx.7.13——20xx.7.17

實習地點:貴陽普天物流技術中心、貴陽建新南海科技股份有限公司、貴陽科技館

實習目標:通過認知實習體會出專業知識的重要性,深刻的瞭解自己的專業,理解了學習與實踐的重要性,懂得了設計需要堅持學習和不斷創新,瞭解機械設備與工業設計在各個方面的有機結合,培養作爲一個設計師應該需要具備的更寬廣的視野和更敏銳的洞察力。

摘要:企業文化 實踐 機械 設計 人機 科技

主要實習內容:

此次實習我們先後共在貴陽普天物流技術中心、貴陽建新南海科技股份有限公司和貴陽科技館三個單位進行了認知實習,通過此次學習並在參觀過程中,我親眼看到了一些生產線的操作,對其生產線的操作規程,相關工藝工序都有了一定的感性認識。也發掘了其隱含的我們工業設計專業與機械技術在不同領域的結合和較爲廣泛的應用。

一、認知實習---貴陽普天物流技術中心

該公司是由中國普天信息產業集團公司、深圳萬向投資有限公司、中國風險投資有限公司等投資實體共同發起設立。公司總部位於貴陽市高新技術開發區的金陽產業園內。由於前些天還一直參與普天在做的分揀系統的建模,而且今後的日子我還要負責這方面的項目,所以這家企業應該是我最感興趣的一家了。這裏的人員也向我們介紹了普天物流一直致力於爲中國郵政和物流業提供規劃設計、系統解決方案、產品和服務,30多年來,爲中國郵政、圖書、菸草、民航、海關、食品、醫藥、物流倉儲配送中心等中心處理系統提供了300多套系統解決方案,在提供系統解決方案及物流自動化成套設備上具有豐富的經驗。

進到企業的瞬間,我就感受到了這個單位的與衆不同。是它的企業文化:“溝通、執行、業績”、“potevio中國普天---掌握核心技術,擁有核心產品,提升集成能力,努力成爲中國一流的物流技術與裝配系統集成商”震撼了我,在粗加工滾足車間、成套設備製造部、精密機器加工中心同樣不乏類似的標語。這就是一家成功企業首先應該具備的,企業文化!另外,我看到了工業設計與生產設備在外形、人機方面的有機結合,不管是“afm-tabtek”、“a5-25fb”、 “vtc-20c”、“lgmazak”、 “sqf-200m”,還是數控機牀、數控轉塔中心、數控加工中心、和師傅給我介紹給我的折彎機,其機構外形和操作、運行過程,甚至於每一處透漏着這樣的信息。當我對物流設備試驗廳裏面的容器傳輸系統、航空底面設備——行李處理系統、適用於機場行李輸送系統和郵件處理中心大包、高包和郵袋輸送分揀系統、stbo推塊式分揀系統模型進行了深一步的觀察和了解後,更深層次的瞭解到了這些機械設備在色彩、人機操作等方面與工業設計的密切結合。

二、認知實習---貴陽建新南海科技股份有限公司

這個企業位於〇八三機械加工基地,是一家國企,目前,該公司擁有鑄造、鉚焊、熱處理、機加、數控加工、電鍍、電氣、裝配等完善的生產工藝設備以及先進的樹脂砂鑄造、噴塑和烤漆生產線及各類通用機牀、數控機牀等主要生產設備,可以說是貴州少有的幾家生產設備齊全的生產廠家。

相比普天,在這裏由於在師兄的陪同下,我放開了手腳,對機械零件的認識較爲深刻,從半成品到成品,再到對成品的精密加工,例如淬火等程序都有了很深刻的認識。進去首先看到的是帶着國營色彩的標語“團結、友愛、勤奮、開拓、創新”,這讓我再一次不禁聯繫到普天的企業文化。這足以證明了一種企業文化對企業是否成功的重要性。我觀看了電焊的加工,在其他車間裏,我看到了導軌磨、數控衝壓機、數控壓力機、刨牀、熱處理和鉚接等常見設備。對其操作過程和原理,以及更深層次的人機工程運用都有了深刻的認識和感觸。尤其在通過觀察數控銑牀、三座標檢測儀、數控機牀、用於檢測的質控、利用編好的程序、靠電極絲放電切割各工件的數控線切割機等現代生產設備後,讓我更加強烈的體會到機械設備在色彩、人機操作等方面與工業設計的密切結合。

質量源於實力,我深感陽建新南海科技股份有限公司是一個擁有雄厚實力的現代化國營企業,也確實讓我們大開了眼界,拓寬了知識面。我感受到了我國國營企業的迅猛發展,通過它可以看到所以國企的發展現狀以及趨勢。同事也讓我對機械生產的流水線的操作有了更深一步的瞭解,並對它有了一個新的認識。

三、認知實習---貴陽科技館

沒有了前兩次對機械生產那種生硬的感覺,而是更多的新奇、熱情。在我的意識裏面,科技館就是對社會公衆尤其是青少年進行科普教育的新型教育基地,是提高公衆科學文化素質的社會公益場所,是普及科學知識、倡導科學方法、傳播科學思想、弘揚科學精神和推動科技創新的.重要基礎設施。而通過此次對貴陽科技館的親身體會,卻讓我對科技館的認識更有了深一步的瞭解。

首先,貴陽科技館給我的第一感覺就是它帶有現代氣息的建築形象,進入了科技館後,沒想到第一件事就去參觀了一部4d電影,它利用現代影視技術給人帶來一種如聞其聲如臨其境的空前感知,隨着帶我們走進一個虛擬而又真實的世界。隨後我應該去了科技館的第三層,裏面由運用現代聲、光、電技術,揭示生命起源、人體機能和dna與克隆技術的祕密,並沿着人類社會發展的軌跡,從遙遠的古代到現代,將各個時期人類在科學領域中取得的重大科技成果,逐一呈現在觀衆面前。我還看到了體能測試儀、循環系統、五官與大腦的形象展示、時空隧道等許多測試儀及播放解說動畫。還有一個名爲“小小設計師”的區域,給來這裏的每一個小朋友營造了一個可以自由發揮的空間,讓他們參與者發揮想象力,設計自己的作品。我另外注意到了柳宗理的蝴蝶凳、天鵝椅、胎椅、蟻椅、紅藍椅等。隨後我上到了科技館的第四層,這裏面依託對月球表面的模擬和星空場景的設置,引領觀衆乘坐虛擬的“未來飛行器”進行星際飛行。

貴陽科技館正在用它特有的一種現代而富有先進的方法,培養和孕育着新一代的科技人才。我爲它的姿態而動容,裏面的裝飾設計和色彩搭配也充分體現了設計元素的運用。

  工業設計實習心得體會二

(一)概述:

1、實習 時間:

2、20xx 年 1 月 25 日-20xx年3月 15 日

3、實習 地點: XXXX市

4、實習 單位: xxx(深圳)有限公司

(二)實習目的:

這次的 寒假實習 我選擇了一家 很自己專業有關 公司,因爲平時在學校 學習很難有機會到正規的 公司裏面 實習, 使自己的基礎更牢固,技術更全面, 知識面更廣,實習 的內容是學習 如何適應一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

我們還是應該替學校着想,就如學校替我們着想而去 實習 一樣,努力提高學校畢業就業率,才能不枉今日我以 昌大 爲榮,明日 昌 大以我爲榮的口號。

因爲考慮到以後畢業 必定要走上工作的崗位 ,因此我非常珍惜這次 實習 的機會,在有限的時間裏加深對各種 工作程序 的瞭解,找出自身的不足。這次 實習 的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

(三)實習內容:

我的實習時間是1月25號到3月15號,第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,先是給了我一些資料看了下叫我熟悉了下公司的環境,接着給了一些事例材料叫我先按上面的東西做東西, 於是我就乖乖的做起了圖片。

說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。在做東西的時候確實也一如既往的遇上問題但是經過老師的指點很快也就明白了下來,而且在這裏學到了很多以前都沒有學到的東西,比如在做一個模型的時候帶我的師傅用的方法,雖然最終的效果是達到一樣的但是使用起來就是快的多,這樣讓我明白了什麼是工作效率,在行業的競爭當中如果你的效率跟不上別人在本行業中也是一樣很難有立足之地的。

下面來介紹下在公司學到的一點專業方面的東西如:怎樣製作卡通角色毛絨材質的製作。

⑴ 如何爲一個卡通角色製作絨毛感覺的材質,這其中涉及到了mr的全局光和final gather 效果,然後結合maya的ramp和sampleinfo節點的來達到最終效果。下邊我就將介紹一下詳細的製作過程。

⑵ 首先我們準備一個相對光滑的模型,這樣也比較好表現效果 。

⑶ 在創建材質之前我們先分析一下絨毛感覺材質的特點,我們可能都穿過絨毛的秋衣,當用手去摸的時候會有種絨絨的感覺,並且用手抹平的一部分顏色要比其他部分的顏色要深一些的感覺,主要是絨毛尖部比較細這樣就產生了透明一點的感覺,所以邊緣顏色顯得比較亮一些,中心位置顏色深一些,根據這個特點我們可以想到maya的sampleinfo工具節點。創建一個lamber材質節點、一個ramp 2d紋理節點、一個sampleinfo工具節點 。

⑷ 根據取樣信息節點的原理我們將它和ramp節點進行連接,利用鼠標中鍵拖動sampleinfo節點到ramp節點上,在彈出的窗口中將sampleinfo節點的facing ratio屬性和ramp節點的vcoord屬性相連接 。

⑸ 將紋理節點和材質相連,利用鼠標中鍵拖動ramp節點到lamber材質節點上,在彈的出的下拉菜單上選擇incandescence亮度屬性,主要目的讓後ramp節點顏色控制lambert材質本身亮度,它不會受到燈光的影響(關掉場景中等光的照射也會被渲染出來),保證物體表面能夠均勻的亮度。我們通過調整物體身的顏色來絕對物體主要顏色的變化,調整lambert節點的color屬性的顏色但儘量接近ramp節點的顏色並且更深和濃一些 。 高渲染質量對角色進行標準的渲染。我們會看到物體表面已經有了絨毛的感覺,但不夠強烈並且物體表面的亮度也不是很均勻透亮,下面我們將利用mr的final gather功能來加強物體表面的亮度並且模擬室外效果。 這樣我們就基本上把這個角色的材質製作完成了。

(四)實習總結:

通過這次實習 ,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。 實習 單位的經理和同事給了我很多機會參與他們的設計使我懂得了很多以前難以解決的問題和將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次 實習 豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的 實習 是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

實習 是理論與現實的結合,是從理論到實踐的過程,通過 實習 讓我明白了理論知識的重要性。可以讓我對自己的畢業設計課題有進一步的認識,也堅定了自己對所選課題的信心,同時也讓我明白了理論與實踐的結合是非常重要的。