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小學信息技術個人研修日誌範文

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在平平淡淡的學習、工作、生活中,大家一定都接觸過一些日誌吧,是時候認真地寫好日誌了。日誌寫什麼內容才新穎、豐富呢?以下是小編收集整理的小學信息技術個人研修日誌範文,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學信息技術個人研修日誌範文

小學信息技術個人研修日誌1

一、教育教學理念

1、此次信息技術應用能力提升項目培訓者培訓,雖然只有很短的學習時間,但是每一天緊張有序的培訓都使我在觀念上有一個更新。在平時教育教學中,我都停流在基本應用上,然而通過此培訓,才真正的認識到自我在專業方面還有許多的不足,在今後的業務提升方面還有大量的知識要學習,教育教學模式上也還有很多地方需要改進。

2、隨着信息化快速發展,作爲一名教師,必須具備良好的信息素養是終生學習、不斷完善自身的需要。作爲一名教師應具有現代化的教育思想、教育理念,要掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具對信息資源進行有效的收集、加工、組織、運用;這些素質的養成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養,就不能成爲一名滿足現代教學需要的高素質的教師。

二、專業知識方面

在四川電大學習期間,通過聆聽張思、丁力等老師的專題講座,使我充分認識到作爲新時代老師,首先要具備基本的信息素養,掌握信息操作的基本能力和獲取信息的能力,除此之外還應具備信息收集處理以及表達的能力和綜合運用能力。當今,信息技術的發展及變革速度太快,要求我們要不斷學習,不斷接受新知識,不斷掌握新技術。時代的發展需要我們主動的去學習,去提升自己的專業技術能力及知識。

三、平臺的搭建

不論是集中學習,還是網上學習,來自不同地方的教師及專家、指導老師,和睦相處、相互學習、互教互助。通過QQ羣,教師工作坊等網絡平臺,在學習中事半功倍,取得很好的效果,這種培訓模式就很不錯。

通過這次培訓,讓我受益匪淺,學習後不僅自己要將所學應用於教育教學中,而且還肩負着將來學校教師在信息技術應用能力提升工程中培訓、指導等任務。這將在我今後的工作中有着非常重要的作用及意義,我一定會紮實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用到現代化的教育教學中,把所學知識傳授給學校中其它教師,爲學校的發展,信息技術應用能力提升工程做出自己的貢獻。

小學信息技術個人研修日誌2

這次能參加全省中小學教師信息技術能力提升培訓是一件很欣慰的事情,通過這近一個月的培訓學習,聽了很多專家的講座、培訓老師的指導、參與了同學之間的各種討論與交流,我研修必修課程,同時也積極完成了老師推薦給我的選修課程,讓我學到了很多大學時候和自己一人沒辦法學到的知識,讓我們的知識得到補充與更新,真的是受益匪淺。

作爲一名一線教師,因爲學校教學資源有限,教學環境和學生條件不足,以致使用多媒體教學有一定的困難,但是我還是努力嘗試,只是效果沒有預期的'好。通過此次培訓認識到了自己之前教學中的一些不足,爲自己以後的教學提供了很多新的方法,對我在以後的教學中有很大幫助。

一、通過培訓,讓我又一次很好的學習了白板及其應用,以及微課,excel,等。讓我深刻的瞭解到白板在教學中的好處,雖然我對白板還不是很熟練,但我還會繼續學習,爭取更好。讓我更進一步學習了信息技術整合在課程中的應用與好處。

二、這樣的培訓,讓我們在家裏在學校就能學習,就能與各地知名專家對話,就能與各處同學交流,隨時隨地都能爲自己的知識庫補充新鮮的血液,達到更好的“新陳代謝”,這就是國培的好處,就是我們信息技術的應用,國培拓寬了我們的視野,豐富了我們的智慧。通過國培,我們的思想和眼光不再侷限於小世界,能夠想得更多看得更遠!那麼這些方法與知識我們就可以加以轉換傳遞給我們的學生,讓我們師生更好的適應信息時代的生活。

三、這次培訓告訴了我們,我們應該取長補短,在以後的教學中,要把我們學到的新知識、新理論、新方法、新思想、新技術應用到我們的教學當中去,努力提高教學質量,促進每一位學生的發展,在教學中我們要勇於創新,打破傳統!

總之,每天的研修,讓我對自己有了一個更新的認識,發現了自己的優點與不足,在以後的教學中,我會不斷學習,不斷研修,好好應用資源,爭取把最好的最優的傳授給學生,讓我和學生共同進步!

小學信息技術個人研修日誌3

教育心理學指出:增強興趣、激發動機是教學的基本原則之一。有興趣,學生纔會聚精會神地學,才能持久地熱愛所學的學科,化平淡爲熱烈,變枯燥爲有趣。

提到信息技術課,恐怕很多信息技術教師都有一個感觸:學生愛上信息技術課,但不愛學信息技術知識,愛上課的原因多數是因爲可以趁老師不注意玩一玩遊戲,遊戲也就因此成了信息技術教師的一個勁敵。信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我實習的經驗,談談我的幾點體會。

一、遊戲入門,自覺學習。

小學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《機器貓打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

二、直觀教學,加深記憶。

在教學中可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機理論知識的理解和記憶。

在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的過程中發現問題,如我在給三年級的同學介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當於咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象爲直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

三、自主學習,不斷創新。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。

教師應注意啓發學生的思維,鼓勵學生探索,培養學生的學習能力,使學生通過思考和討論,能夠突破教學難點,自己導出結論。此時,老師的課堂應問題鮮明,要言不繁,促進創造,使學生達到主動思考、積極議論、熱情創新的狀態,進而實現掌握知識要點的目標。總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,爲他們今後的發展打下堅實的基礎。