C++網絡遊戲程序員筆試題

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C++網絡遊戲程序員筆試題
以下給出的是我之前參加一家網絡遊戲公司招聘C++程序員的筆試題,這套題目整個測試的時間長達三個小時
前言:
1 請寫代碼打印100之內的.素數,講求效率(請做你的解法的效率分析)
2 求m,n的最大公約數
3 輸入10個字符串,打印出其中重複的字符串以及重複的次數
4 請畫圖例(UML最好),給出windows下的文件目錄的設計模式
5 用OO表示狼吃羊羊吃草
問答題:
1 什麼是subversion?它與vss,cvs的區別在哪?或者有什麼優勢?
2 什麼是wiki,關於程序項目的wiki你使用過哪些?wiki對你有什麼幫助嗎?wiki與程序文擋的差別在哪?
3 什麼是tdd?你使用過嗎?tdd的關鍵在哪?跟傳統的單元測試相比,有什麼優越性?
4 什麼是單元測試?你用過哪些單元測試工具?他們的區別和好處各有哪些?你主要傾向於哪一種?
5 什麼是編程規範?你傾向於什麼樣的規範?他的好處在哪?
6 什麼是mfc?你經常使用那些mfc類?那麼爲什麼很多人不主張使用mfc?
7 什麼是頭文件依賴?你注意過這些問題嗎?你注意過編譯的時間嗎?你怎麼改進編譯時間?
8 什麼是面向對象?你在哪些方面用過面向對象?帶來了什麼好處?又有什麼弊端?
9 什麼是接口編程,他帶來了什麼好處?適用於什麼地方?
10 什麼是設計模式?使用設計模式有什麼好處?列舉你使用過的設計模式
後面還有一道文學詩歌,一道歷史常識題以及三道邏輯推理題。
個人感覺這次測試真的很難,反正我是頭一次參加這麼難的筆試!