環境藝術設計專業就業實習指南

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文章深入淺出地分析了環境藝術設計專業的專業特點和學校教學特點,根據不同人羣提出了較合理的就業實習時間,通過對“地域性”和“公司規模、性質”的分析給出了選擇公司的一般性建議。最後說明了如何迅速適應公司的環境,並在實習中不斷學習進步提高。

環境藝術設計專業就業實習指南

一、什麼時候開始工作實習

環境藝術設計專業有着自身的專業特點,既需要有手繪、電腦軟件等設計繪圖能力,也需要有水電、材料等設計施工能力,可謂是集文理科專業技能於一身。設計和施工是環境藝術設計專業從業人員必備的專業能力,二者缺一不可,而在讀學生往往不能做到二者齊頭並進,大都是因爲施工能力不足影響了設計的能力。

環境藝術設計是個實踐性較強的專業,這對高校的課程設置和課程安排提出了很高的要求。高校在課程設置的時候往往重設計輕施工,把重點放在如設計概論、設計原理、人機工學、手繪和軟件製圖等上面,學生在學習過程中會有紙上談兵的感覺,而真正去做設計的時候往往心裏沒底。

到公司裏工作實習是學生們很嚮往同時很擔心的問題。在公司工作實習可以直接接觸到工程案例,設計師們也可以帶給學生在學校裏學不到的一些設計理念和設計方法,通過直接參與工程項目可以讓學生更快地瞭解並掌握整個設計的流程,從而能在較短時間內迅速提升設計能力。但什麼時候開始去公司工作實習也是一個需要慎重考慮的問題,如果太早會耽誤學校課程學習,如果太晚也會由於實習不充分而影響實習效果。

二、如何選擇工作實習的公司

工作實習需要有個好的環境和氛圍,選擇一個什麼樣的公司作爲自己起步的平臺是非常重要的。什麼樣的公司最適合初入職者或者大學生呢?衡量標準大概有地域性、公司規模、公司性質等幾個方面。首先是地域性,設計公司從事的是設計行業,設計是時尚的前沿的。一般意義上來說,發達地區的設計公司會有較新的設計理念和人才培養方式,而且公司本身的經營理念也更先進,會更適合工作實習。試想如果去一個欠發達地區的設計公司工作實習,公司本身無論從經營理念到設計、人才培養方式都較發達地區落後三五年,那麼在公司裏學到的東西也會落後於一線市場三五年,這必將直接影響工作實習的起步高度。公司規模的大小決定了公司的實力,較大規模的公司一般是運營較成熟的公司,無論是市場營銷、設計實力、人力資源等都較成熟和高級。這樣規模的公司一般內部人員較穩定,流動性較少,而且招聘要求較高,對於大學生來說門檻過高,不是很容易能入職,除了專業能力較強的學生以外,不建議大多數學生選擇。中等規模的公司在各個方面都較均衡,在穩定發展的勢頭下引進需要更多人才,因此,往往這類公司更注重人才的培養,會給入職者提供較好的學習機會和提升空間。最適合大學生初入職工作實習的公司是:在較發達地區的,規模中等的綜合型設計公司。

三、大學生入職實習指南

大學生入職實習之後,將要面對的是如何迅速適應公司環境和如何在實習中不斷學習進步提高這兩個問題。迅速適應公司環境指的是儘可能快地適應公司的“硬環境”和“軟環境”。

硬環境就是公司本身這個“場所”,學生習慣了在學校裏的生活,一下子來到公司或多或少都會有所不適應,會有拘束感和陌生感,課桌變成了辦公桌、同學變成了同事、老師變成了老闆等等一系列變化。軟環境指的是在公司範圍內,同事之間的相處、協調以及工作時間和節奏的變化。公司同事之間的相處不比學校同學之間的相處,同學之間沒有任何的利益衝突,通常很融洽。而同事之間會存在各種各樣的間接利益衝突和直接利益衝突,可能存在表面融洽,暗地裏勾心鬥角的`現象。

特別是作爲實習、見習人員更要與大家搞好關係,最好能與專業實力較強的設計師搞好關係,這樣才能找到“見習導師”。必須跟着設計師後面去學纔能有進步,完全靠自己摸索很難能在短時間內上手。公司的工作時間和工作節奏也是學生入職後極不適應的。公司朝九晚五的工作時間比學校上課要嚴格,遲到、早退都會扣工資,更會影響今後在公司繼續發展。特別是下班時間一般都沒法按照既定時間來執行,加班是家常便飯,而且工作時間不比上課時間,其勞動強度使很多實習生極不適應,有種“度秒如年”的感覺。這就要求見習人員有較強的適應能力和敬業精神,這樣才能儘快適應公司的工作環境。

在公司實習中,不斷學習進步提高是見習人員的實習目標,但是想要實現這一想法並不那麼簡單。首先要明白自己跟設計師之間的差距和差別,一般來說設計師都同時具備較強設計和施工能力,而學生只是在軟件繪圖這一塊能拿得出手,想要儘快提升自己就得補缺補差,儘可能多地去接觸施工,瞭解各種裝飾材料的材性和施工工藝。公司對於見習人員的工作安排一般有兩種,做設計師的繪圖助理或施工助理。

較合理的做法是見習人員先做施工助理,也就是所謂的“泡工地”,在工地現場跟工人師傅學習,瞭解整個施工工序和每個工序的施工技術,這樣才能真正理解設計圖,才能知道如何將設計轉化爲實際,才能更好的去做合理化的設計。很多人初入職後做設計助理,也就是繪圖員,這是一種不合理的做法,雖然軟件繪圖技術能得到提高,但是繪圖的核心也就是設計部分卻不能得到提高,久而久之會脫離實際,那麼其設計也就成爲了紙上談兵的“空”設計。所以說,見習者實習的第一步不是做繪圖員,而是去工地實踐,充分了解如何通過施工將設計實現,這纔是實習的精髓所在。