視頻工程師的十八點自省

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1) 你的動作單調嗎?你尋求更多變化了嗎?你的字體和內容相配嗎?你的商標字反出嗎?
2) 合成的時候你注意到攝像機的運動嗎?有沒有跟鏡頭?
3) 你的圖片是否中間調太多,明暗差別太小?
4) 兩個物體的顏色是否撞車?
5) 注意鏡頭銜接了嗎?不要單調重複,不要類似的動作連接在一起,有一進就應該有一出。片頭要講究鏡頭運用,不能做成多媒體動畫。
6) 做三維場景的時候你注意景深問題了嗎?遠近大小問題了嗎?疏密關係呢?
7) 如果有線索,有沒有讓其貫穿始終?
8) 畫分鏡稿(創意圖)首先要把故事講清楚,要連貫。然後追求畫面的舒服美觀。從畫面中看出運動趨勢,讓客戶能夠明白創意圖所表達的意思,以素材爲主的片子要把素材調整得漂亮。
9) 創意就是要寫其意,雪裏芭蕉。要有光的變化,不是片。要有情緒。要做積累,不要抄襲別人的種種效果,要追尋產生那些效果的原因都是些什麼,然後你才能求得自己的效果。
10) 語言就是畫面。要能從解說詞中得到鏡頭設計的指導。尤其是宣傳片剪輯的時候。
11) 可根據需要靈活排列角標的字與圖像。
12) 越簡潔的畫面需要的控制能力越高,要避免亂和花。
13) 繪畫是從無到有的過程。不要害怕第一筆,第一筆總是錯的。
14) 電視總是4:3的畫框。構圖可分爲:“中心對稱”(傳統、經典、平衡)四方連續,八方連續和“均衡”兩種。如果覺得夠成不舒服需要檢查:有沒有把元素放在構成中心?有沒有放在五個畫面位置?
15) 永遠是天小地大(落款字要偏上)。
16) 注意落版和版式。字體、構圖、版式要下大功夫。
17) “色彩”是修養問題,如果你用“色調”來理解色彩就會很簡單——色彩的組合與搭配就是要構成一種調子。不同的調子表達不同的感受。
18) 片中所有的元素在任何時刻都有運動的趨勢。

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