UI設計中應迴避的一些細節

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 A、易用性原則:  
按鈕名稱應該易懂,用詞要準確,屏棄那些模楞兩可的字眼,要與同一界面上的其它按鈕易於區分,能望文知意最好。理想的情況是用户不用查閲説明書就能知道該界面的功能並進行相關的正確操作。 易用性原則的一些細些要求:(1)、相同或相近功能的按鈕用Frame框起來,以便於操作。(2)、常用按鈕要支持快捷方式和硬件操作,如按Tab鍵或者是其它鍵能夠實現的切換功能。 (3)、按功能將界面劃分局域塊,用Frame框括起來,並要有功能説明或標題。(5)、重要信息的控件和指引性地內容最好有意識放在較醒目的位置。(6)、同一界面上的控件數不要過多,考慮使用分頁界面顯示多內容,以便也使用者使用觀察。(7)、分頁界面要支持在頁面間的快捷切換。(8)、默認按鈕最好能支持Enter及選操作,即按Enter後自動執行默認按鈕對應操作。(9)、可寫控件要具備自動檢測功能,在監測到非法輸入後應給出説明並能自動獲得焦點。   
B、規範性: 
(1)、常用命令要有快捷方式。(2)、菜單前的圖標能直觀的代表要完成的操作。 (3)、菜單深度一般要求最多控制在三層以內。(4)、工具欄要求可以根據用户的要求自己定製一些內容。(5)、工具欄中的每一個按鈕最好有及時提示信息,特別是在手持產品中更加需要,而且這些提示信息可以根據使用要求決定是否顯示。(6)、系統最佳狀態應被設置為默認狀態。(7)、工具欄太多時使用工具廂,而且工具廂要具有可增減性,由用户自己根據需求定製。  
C、合理性原則:  
(1)、父窗體或主窗體的中心位置應該在對角線焦點附近。 (2)、多個子窗體彈出時應該依次向右下方偏移,以顯示窗體出標題為宜。(3)、錯誤使用容易引起界面退出或關閉的按鈕不應該放在易點位置。(4)、與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽。(5)、對可能造成數據無法恢復的操作必須提供確認信息,給用户放棄選擇的機會。 (6)、對運行過程中出現問題而引起錯誤的地方要有提示,讓用户明白錯誤出處,避免形成無限期的等待。   
 D、 美觀與協調性原則:  
界面應該在元素大小比例、顏色質感、形狀語義、功能設置等方面適合美學規律,一般不要太突兀,亦不可太平淡(特殊需求的例外),塑造自己的獨特性(界面設計的特色要與公司的系列產品要保持一直的界面風格,如背景色、字體、菜單排列方式、圖標、安裝過程、按鈕用語大體一致)的同時,也爭取塑造一種和諧舒適的美感。  
E、安全性原則:  
界面開發者應當儘量周全地考慮到各種可能發生的問題,並在設計中做到使出錯的可能性降至最小。(1)、排除應用中那些非正常使用出現中止的可能,以增強穩定性。(2)、應當注意儘可能避免用户無意錄入無效的數據。(3)、採用相關控件限制用户輸入值的種類。(4)、對可能引起致命錯誤或系統出錯的輸入字符或動作要加限制或屏蔽。(5)對可能發生嚴重後果的操作要有補救措施。通過補救措施用户可以回到原來的正確狀態。(5)、對錯誤操作最好支持可逆性處理,如取消操作。(6)、 在多窗口系統中,有些界面要求必須保持在最頂層,避免用户在打開多個窗口時,不停的切換甚至最小化其他窗口來顯示該窗口。(7)、在主界面載入完畢後自動卸出內存,讓出所佔用的WINDOWS系統資源。

UI設計中應迴避的一些細節
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