什麼是UE設計師啊?

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一,UE的一般表述

用户體驗(user experience)UE是指用户訪問一個網站或者使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

二,國內國外幾個公司招聘UE設計師(工程師)的要求

金山軟件股份公司招聘用户體驗工程師

* 專業要求認知心理學,人機交互學,或者計算機科學,以及相關專業

* 熟悉各種互聯網產品的可用性分析,及用户分析方法,可以進行實驗室用户可用性研究,用户焦點調研。

* 卓越的分析能力,可以對用户行為,評測結果進行很好的分析研究。出具高品質的研究報告

* 較好的寫作能力和書面交流能力,可以很好的表達和傳遞自己的觀察或者研究結果

* 可以獨立工作,很好的安排多個同時進行的工作

* 靈活機動:可以很好的應對工作計劃改變,不同類型的產品,在需要的時候可以設計新的用户研究和產品評測方法。

新浪BLOG招聘用户體驗工程師

* 曾參與過多次互聯網大型線上產品製作與頁面製作,並擔任主要角色。

* 能獨立進行頁面內容規劃,製作頁面模型,並能完成大型線上產品頁面相關文案。

* 熟悉各種互聯網產品的可用性分析,及用户分析方法,可以進行實驗室用户可用性研究,用户需求調研。

* 卓越的分析能力,可以對用户行為、評測結果進行很好的分析研究。出具高品質的研究報告。

* 較好的寫作能力和書面交流能力,可以很好的表達和傳遞自己的觀察及研究結果。

* 可以獨立工作,很好的安排多個同時進行的工作。

* 靈活機動:可以很好的應對工作計劃改變,不同類型的產品,在需要的時候可以設計新的用户研究和產品評測方法。

* 需一年以上互聯網相關職位工作經驗。

百度用户體驗工程師

* 幫助公司進行各種產品的易用性和功能分析,進行用户研究

* 協助其他部門進行新產品設計、產品原型評測

* 協助其他部門進行現有產品的改版設計

* 優化現有產品的用户體驗

* 對各產品的市場需求進行分析

* 主持用户觀察、深訪、焦點小組等易用性測試

* 撰寫調研報告

* 撰寫產品分析報告

* 部門員工培訓

微軟招聘用户體驗傳教士

* 我們想找的資深用户體驗設計師需要同時瞭解商業和設計。

* 有能力組建一個這樣的設計團隊——它能夠在商業和生活中建立起溝通的平台。

* 我們的最新的平台和工具將使設計師和開發人員能夠最大限度的發揮創造力,創造出豐富的,極富魅力的,前所未有的用户體驗。

* 位於戰略性終端用户體驗研究部門,灌輸認識和反饋到開發團隊。

* 成為設計師的典型。讓用户體驗變成微軟長期成功的核心概念。

* 為了達到最佳的用户體驗,你可以儘可能的發揮你的設計才能,我們將會提供最佳的技術支持。

一些有趣的優勢條件:

* 已經是社區被信任的活躍分子。

* 在用户體驗/設計會議上發表過演講。

* 擔任過佈道或者溝通的職位。

* 最好無學術派別,別對微軟有偏見。

* 最好,屬於那種工作生活都是給點陽光就燦爛的類型,嘿嘿!

* 很好的演講者和領導,活躍的blogger,寫報告有經驗。

三兔子的分析

四,用户體驗設計各成員職責

結構設計師 Structure Designer

結構設計也稱為概念設計 (Conceptual Design),是界面設計的骨架。第一步的工作是分析,而不是設計。通過分析目標用户的特點和任務,制定出產品的整體架構。就是具有能非常好地確定產品將要做什麼,以便別人順利完成任務的人。他/她不需要知道程序怎麼寫,但是他必須瞭解數據庫可以提供些什麼。這就好比設計一個店鋪的展示,什麼樣的產品最吸引眼球放在櫥窗;什麼樣的產品最好賣放在櫃枱;什麼樣的產品很冷門放在倉庫,只在老顧客偶爾來詢問時才拿出來,這絕對是一門學問。因為這不需要花費很多金錢和時間,卻可以使產品有重大的變化。

結構設計師常用的工具是紙、鉛筆,高級一點也許可以用Viso,當然,還有PPT,因為讓其他人信服你的計劃需要詳盡的計劃演示和完美的口才。

交互設計師 Interactive Designer

任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的。雖然我們的產品通過機器實現,但在設計的過程中人的因素應該作為絕對的核心被體現出來。切記:是讓技術為用户服務,而不是讓用户服務技術。什麼是人所易於使用的?這個操作過程需要交互設計師憑藉對複雜行為的想象力一步一步的設計出來。

交互設計師設計項目的第一部分是針對功能進行詳細的研究,用定性的現場調查技術,用户建模方法,設計出交互原則和模板。説白了就是在結構師搭好的骨架裏找到用户最容易找到,最能夠記住,並且最快捷的路徑。交互設計控制程序的外觀和行為,如果程序裏從A點到F點需要經過B、C、D、E,交互設計師完全可以讓用户只在界面上直接看到A點到達F點,中間的過程,無須讓用户費心去記。

視覺(圖形)設計師Graphic UI designer

目前,不少UI設計師都是在從事這個工作,不過,我想:這個稱呼前應該再加一個G,也就是Graphic——圖形。不過,這個所謂的“圖形”不僅僅指代圖案的元素,所有當前呈現在我們屏幕上的東西都需要通過圖形設計師的設計展示出來。

界面的圖形設計是在結構設計與交互設計的基礎上,參照目標羣體的心理模型對界面進行色彩、字體、風格方面的設計。從而達到用户愉悦使用的目的。圖形界面設計師需要對色彩,圖案,字體等一系列視覺化的元素有深入的研究,瞭解什麼樣的用户希望看到怎樣的界面風格,多大的字體才是老年人看得清楚的,什麼樣的圖案才讓人明白是可點擊的,這些,都是圖形設計師需要考慮的,把界面每一步的效果通過Photoshop做出效果圖,剩下的就有程序員來搞定吧——當然,如果你能夠獨立編寫html以及CSS的話就自己動手豐衣足食吧,因為程序員常常不認為給文字與頁面邊緣留5-10px的空隙是對視覺效果影響很大的問題。

用户測試工程師User experience engineer

任何產品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用户問卷的形式來衡量UI設計的合理性。

用户測試工程師需要制定測試計劃,聯繫接受的用户,統計測試結果,然後將設計上的問題根據問題的嚴重程度分出等級,從而確定修改的優先級順序。

這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗來評判,或者是等到用户破口大罵時才意識到問題的嚴重性是很糟糕的。

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