影視製作的工作內容及具體流程

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後期製作是影視製作過程中的重頭戲,片子的最終品質如何,關鍵還在於後期製作。以下是小編整理的影視製作的工作內容及具體流程,希望大家認真閲讀!

影視製作的工作內容及具體流程

1、撰寫影片方案

針對你要創作的影片進行方案的撰寫:可以從影片的表現方式、影片情節的簡介等方面去進行撰寫。

2、製作故事腳本

針對你所撰寫的影片方案對內容進行分鏡頭處理,並蒐集相關的視頻、音頻等素材。

3、進行前期拍攝

使用DV電影攝像機數字高清攝像機數字BETACAMDVCAMDVCPRO等各種業餘或專業攝像機,並配合一些輔助設備(比如:搖臂軌道車燈光),針對你所製作的故事腳本拍攝出精美的畫面 。

4、影片後期剪輯

可以使用剪輯軟件對影片進行鏡頭組接處理,以期達到鏡頭的連貫性與符合影片主題。

剪輯軟件可分為以下四類:

第一類是玩具式的:特點是操作非常簡單,沒有什麼更多的功能和特效,質量難以保證。這類軟件有系統自帶的move make(有的系統沒有安裝),玩家寶寶。

第二類是業餘級別的視頻編輯軟件:特點是有一定的功能和特效,操作相對比較簡單。特效是傻瓜式的,不能進行調整或只能有限的調整。質量一般。如繪聲繪影等。

第三類是半專業級別的:特點是功能相對較全,特效比較多一些,操作不太複雜,能根據編輯人員的要求實現一些特效要求。如EDIUS 、 VEGAS

第四類是專業級別的:如premiere(簡稱PR,現為Adobe公司產品)。功能強大,操作複雜,需要認真學習。

推薦使用premiere

5、影片特效處理

針對影片主題製作相應的片頭、片尾,並對影片進行校色、調色處理,這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作

該類軟件分為兩類:

一類是平面特效處理軟件,主流肯定是Photoshop(簡稱PS,現為Adobe公司產品)了,該類軟件主要是處理一些影片片頭、片尾製作所用到的`圖片素材

另一類就是視頻特效處理軟件了,主流當屬 After Effects(簡稱AE,現為Adobe公司產品)了,該類軟件主要是處理前期拍攝的影片素材,比如説:你要製作空中飛人的鏡頭,裏面的飛人肯定要吊鋼絲了,為了影片的逼真感,就得用該類軟件來擦除鋼絲,使用AE輕鬆幾秒即可從畫面中去除鋼絲。

6、影片音頻處理

常用的有audition和soundbooth,這裏推薦使用soundbooth(簡稱SB,現為Adobe公司產品),該軟件與Adobe公司出品的其它軟件兼容性很好,也許有人會説了,Adobe公司現在都停止soundbooth軟件的更新了,我覺得吧!版本高低無所謂,重要的是用的方便、快捷、穩定。