幼兒教師信息技術培訓心得體會

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加強幼兒園的信息技術培訓有助於拓寬幼師的教研視野,進行信息技術培訓後,下面是本站爲你整理的關於兒教師信息技術培訓心得體會範文,僅供參考!

幼兒教師信息技術培訓心得體會

幼兒教師信息技術培訓心得體會範文一

二十一世紀我國正在加緊教育信息化建設,學前教育已經進入高信息化時代,隨着信息技術的迅速發展和教育學改革的不斷深入,信息技術在幼兒園教育教學領域的運用越來越廣泛。網絡環境下的音樂教學能更快速、更準確、更形象的傳遞教學信息,與幼兒的認知水平和思維方式相適應,它是具有旺盛生命力的教學改革新途徑,它新穎生動、感染力強,是一種模擬性、啓發性的直觀手段,由於它不但容易激發幼兒的學習興趣,誘發幼兒的學習動機,而且可以打破時間,空間的限制,能夠讓幼兒清楚地看到事物發展的全過程,化靜爲動,化繁爲簡,化虛爲實,使枯燥的知識趣味化,抽象的語言形象化,深奧的道理具體化,有利於幼兒加深對知識的理解,鞏固和記憶,而且能激活幼兒的創造思維,鍛鍊幼兒的動手、動口能力,使幼兒能積極、主動全身心地投入活動,能獲得全面的發展。

筆者結合自己的教學實踐,談談在音樂教學活動中如何恰當運用網絡資源對提高幼兒審美情趣、挖掘幼兒潛能、培養幼兒自主性等方面。

一、現代信息技術,培養幼兒對音樂活動的興趣和愛好

愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。興趣能把幼兒的認識和行爲統一起來,增強注意力,引導幼兒主動將精力用於學習活動,並能自覺地記憶、想像和思考所觀察的事物。幼兒的心態是愛新、好奇,做事學習往往憑興趣而很少去理智思考。多媒體的立體聲響效果,能爲幼兒營造一種充滿情感,如臨其境的情境,激發幼兒情緒,開啓幼兒心扉,使其儘快進入學習主體地位角色,以收到“未成曲先有情”的教學效果。

首先,幼兒園音樂活動的音樂遊戲、音樂欣賞、唱歌教學中選用多媒體輔助教學最爲合適。可以利用課件爲音樂遊戲做示範,這樣幼兒理解起來會更直接、清楚,如我在音樂遊戲《小螞蟻搬豆》活動中,對於現實生活中幼兒對“小螞蟻搬豆”感知經驗的缺乏,我藉助課件讓幼兒瞭解“小螞蟻和豆豆”怎樣相遇,怎樣遊戲的整個過程,同時還使課件很好的達到了示範遊戲玩法的作用。

同樣,音樂欣賞作爲幼兒園音樂活動中難度最大、最爲抽象的教育內容,藉助多媒體課件可以很好的解決幼兒“難以想象、難以理解”的難題,孩子是以形象思維爲主,無論樂曲多麼美妙,單純的傾聽很難在幼兒腦海中形成清晰的音樂形象,只有圖片、動感的畫面才能幫助孩子更好的理解音樂。因此,還是要藉助多媒體讓孩子從視覺上,聽覺上都受到刺激,將抽象的音樂變爲讓孩子容易理解和接受的音樂形象。再如在唱歌活動《春天裏來》中,老師將歌詞“春天裏來百花香”“溫暖的太陽當空照”“照着我的花衣裳”等一一用生動的圖畫表現出來,幫助幼兒在愉快的情緒中很快地記住了歌詞,活動效果非常好。

信息技術能使幼兒的注意力集中在信息源發生的信息內容上,由於信息技術能保證信息源如圖片、音響、音像等的質量,失真度小,加之聲像並茂、信息源廣泛,因而幼兒左右兩個半腦都能興奮起來,且不易疲勞,在音樂活動過程中就能較長時間保持積極的、興奮的狀態,如:觀看《雀之靈》中舞者手臂、肩胸和頭部的閃爍性動作;聆聽具有深邃的詩情畫意和浪漫色彩的《蘭色多瑙河》的旋律;體會《小雞出殼》帶來的關於生命萌動的欣喜~~~所有這些藉助於多媒體技術傳播的音樂表現形式和內容都會在幼兒頭腦裏留下非常深刻的印象。

二、現代信息技術,促進幼兒對音樂活動的感知和理解

在《幼兒園教育指導綱要》中,強調以孩子們感興趣的方式進行音樂感受和音樂表現活動,支持、鼓勵幼兒大膽表現自己的情感和體驗,並進行個性化表達。而信息技術中比較有代表性的多媒體技術就能爲幼兒提供這樣的支持和條件:一則由於多媒體技術所傳輸的不僅僅是單一隔離的語意、書面符號,而是能充分爲幼兒提供形象的、豐富的信息,集文字、聲音、圖像、動畫等多種信息形態於一體,把要表現的音樂作品淋漓盡致的表現出來,使幼兒能充分感受到音樂的美;二則多媒體技術強大的交互功能,也爲幼兒進行自己喜歡的表現活動和體驗活動提供了便利,更加有效地激發幼兒在音樂活動中主動去建構、去拓展、去創新,從而取得傳統教學所無法比擬的效果。

在音樂欣賞活動中,運用多媒體電腦讓幼兒的'視、聽感官充分感知,使抽象的音樂變爲具體的可直接感知的音樂形象,加深幼兒對音樂作品的感受力、理解力和創造力。現代化信息技術具有反覆的表現手法和巨大的表現力,能具體形象地再現各種事物的現象、情景和過程,有效揭示客觀事物的內在聯繫,開拓更廣闊的視野。而多媒體技術所具備的色彩鮮明、再現真實、視聽生動、畫面豐富、動感性強、活潑直觀等特點非常符合幼兒藝術學習的需要。多媒體技術運用多種現代手段,對信息進行加工處理,顯示與再現,模擬、仿真與動畫技術的運用,可以是一些普通條件下無法實現或無法觀察到的過程與現象生動而形象地顯示出來。如在歌曲《春天》中,歌詞大意是這樣的:春天天氣真好,花兒都開了,楊柳樹枝對着我們彎彎腰,蝴蝶姑娘飛來了,蜜蜂嗡嗡叫,小白兔兒一跳一跳又一跳。爲了讓孩子們順利地理解和記憶歌詞,我利用多媒體課件,相應的事物相對應,花兒是正在開放的會動的花,楊柳樹枝正在左右搖擺,蝴蝶在翩翩起舞,蜜蜂在邊飛邊嗡嗡叫,小白兔從這邊跳向那邊。在優美的音樂意境中,在製作精巧的多媒體課件的演示下,孩子們很快就學會了歌曲,並能很好地體驗歌曲的美,並用自己創編的動作來表現歌曲的美。

多媒體所特有的仿真性激活了教學氣氛,使幼兒在身臨其境的氛圍中大膽地發揮想象力,自由和完整地表達了對事物的認識,使其思維真正地“動”起來,“活”起來。 在各種音樂教學的各個環節中正確運用計算機多媒體,可採取圖片或背景、幻燈、電視、木偶、角色扮演、音響模擬等手段來提示音樂的意境,讓幼兒從直接畫面、場景中受到情緒感染,達到幼兒的情感體驗與音樂作品產生一定的情感共鳴,還可以直接欣賞到音樂作品形式內容,音響效果使孩子獲得更爲清晰的音樂形象,使幼兒產生強烈的情感共鳴。從而能深刻地理解音樂,親切地表現音樂,使幼兒得到情感和心理上的滿足,審美能力得到昇華。

三、現代信息技術,培養幼兒對音樂活動的表現能力

在教學中,可根據小朋友的年齡特點,讓他們在多媒體音樂畫面中盡情地去模仿、去表演。一種是模仿小動物的動作。如:“小鳥飛”、“小魚遊”等表現抒情的三拍子音樂;“大象走”、“獅子走”等表現四拍子低沉緩慢的音樂;“小兔跳”、“青蛙跳”等表現二拍子活潑歡快的音樂。另一種是有節奏的表演小朋友們生活、學習、行爲的律動模仿。如:“刷牙洗臉” 、“梳頭”、“繫鞋帶”、“穿衣”、“疊被”、“洗手絹”、“擦玻璃”、“掃地”、“拍球”等動作。再一種是模仿生活中的音響節奏動作。如:火車開動--咔嚓;鐘擺聲--滴答,滴答;鼓聲--咚咚,咚咚咚;知了叫--知-了;馬蹄聲--噠,噠噠:汽車喇叭聲--嘟賭,嘟賭等等。這樣通過遊戲、律動、表演及打擊樂器訓練。讓幼兒對音樂的內在有理解,通過外在的各種手段加以表現,使孩子的內心溢於言表。

信息技術在幼兒園音樂活動中運用空間廣闊,合理的運用會起到優化課堂環節、激發幼兒活動興趣、幫助突破教學重難點的有效作用,只要本着合理、實用的教學原則,使用多媒體教學手段會給你帶來意想不到的收穫。

幼兒教師信息技術培訓心得體會範文二

暑假的滾滾熱浪擋不住教師們學習的那份熱情。今天,我有幸參加了區文教局和教師進修學校舉辦的幼兒教師專業發展90學時培訓課程。對上海師範大學黎加厚教授作的《信息技術發展與課程改革》的報告感受頗深。雖然黎教授的講座沒有娓娓動聽、聲情並茂的語言,但黎教授的講座就像夏日午後的一道涼風,吹過我們每個老師的心頭,吸引着我們每個老師的眼球,黎教授的講座就是一個信息技術發展與課程改革的很好典範。結合自己作爲幼兒園一名教師,如何利用信息技術發展,利用不同的教學方式進行教學。隨着新課程改革腳步的邁進,我們應該在不斷反思的基礎上開始了新一輪的幼兒教育研究。

幼兒園需要充分運用多種感官手段,利用不同的教學方式進行教學。隨着新課程改革腳步的邁進,我們應該在不斷反思的基礎上開始了新一輪的幼兒教育研究。通過課題《信息技術在幼兒園課堂教學中的運用》的研究,我們的日常教學也應該不斷髮生着變革,我們的幼兒教育正在由重教師“教”向重幼兒“學”轉變,由注重“知識經驗”向重幼兒“親身經驗”轉變,活動過程注重從“來源於課本”向“來源於幼兒生活”轉變。

衆所周知,幼兒園的教學所面對的是一羣天真爛漫、無知懵懂的幼兒,是需要充分運用多種感官手段,利用不同的教學方式進行的教學。以前,由於缺少經驗,我國在幼兒教育方面走了不少彎路。但是隨着當今時代的變遷,隨着新課程改革腳步的邁進,教師們通過對新課程理論的學習,不斷更正自己的思想觀念,在不斷反思的基礎上開始了新一輪的幼兒教育研究。我園也緊跟教育的步伐,深入開展了有關新課程改革的學習;我們教師也根據自己的經驗總結出了一套套的經驗教學,活動着實有效。特別是我園開展研究的課題《信息技術在幼兒園課堂教學中的運用》,對於我們研究新課程改革起着相當大的作用,正在不斷改變着我們的日常教學,引領着我們向更先進的方向邁進。

新課程中強調由重教師“教”向重幼兒“學”轉變、由注重“知識經驗”向重幼兒“親身經驗”轉變、活動過程注重從“來源於課本”向“來源於幼兒生活”轉變。下面就談談機子的感受。

一、由重教師“教”向重幼兒“學”轉變

走進以前的教學,我們不難發現,基本模式就是灌輸——接受式學習,幼兒的學習方式基本上是聽老師講,完全處於一種被動接受的狀態。教師注重的是如何把知識和技能很好地傳授給幼兒,幼兒學會了就算是達到了教育目的。即使教師在活動中運用了現代信息技術,也是一種模式型的表面化,對於教學沒有起到很大的幫助。

其實,我們知道信息技術是一種有力的學習工具,它能夠變革幼兒的學習方式。隨着新課程的發展,深入信息技術運用的研究,幼兒的學習不再是被動的,而是自主的,信息技術以其強大的動力促進着幼兒主動獲取知識,爲以往的被動式學習帶來了強大的震撼。

我園對於這方面的研究也在如火如荼地進行着。如大班的數學活動《比一比,量一量》中,活動目標是“訓練幼兒觀察、測量、比較的能力;激發幼兒的創造性意識,培養合作能力”。我們從目標上就可以看出來,老師不是重知識的傳授,而是給孩子充分的時間自己探索、討論,培養的是一種能力,是通過孩子們自己不斷的嘗試、不斷的擺圖形來獲得經驗,或在吸取他人經驗的靈感上不斷涌現自己的想法。活動中,我們只做了精美的Flash課件來輔助教學,幼兒不僅鍛鍊了不怕失敗的意志,而且通過自己嘗試得來的經驗要比老師“教”給他們的收穫更多。

再如大班綜合活動《神奇的米字格》中,老師製作了精美的課件,以動畫的形式引導幼兒從認識米字格到學習折米字格,再到學習在米字格中按照一定的規律進行繪畫等。這一系列活動環節,都是通過課件來化解活動的重難點,解決了一個個困難,此時的教師則退到了教學的後臺,以一種支持者和引導者的身份引領幼兒自主學習。現代教育信息技術能充分發揮課件的形象演示作用,爲孩子提供鮮活的場景,爲激活思維力與想象力提供重要條件。幼兒愉快、自然、主動地學習,獲得了真真切切的發展。

二、由注重“知識經驗”向重幼兒“親身經驗”轉變

幼兒是活的個體,新課程強調體驗式學習,幼兒的學習不僅要用自己的腦子去想,而且適合同時配以眼睛看、耳朵聽、嘴說、動手操作等,用自己的身體去親身體驗,用自己的心靈去感悟。信息技術正好符合幼兒學習的這種需要。

如在中班開展的主題活動“有趣的沉浮”中,傳統的教學方式是教師教、幼兒學,可能就是教師在前臺做沉浮實驗,然後將結果告知幼兒。但是現如今我們進行這個主題活動時,則採用請幼兒先猜想結論,然後利用“親身實驗”的方式來探索,最後得出結論。教師要做的則是以組織者的身份參與,引領幼兒不斷探索,對於一些問題可以先拍攝下來,然後組織幼兒討論,最後與幼兒一起得出結論、進行總結。幼兒通過“親身經驗”得出的結論會比從老師那兒聽到的知識要深刻,更容易在實際生活中來運用知識。

三、活動過程注重從“來源於課本”向“來源於幼兒生活”轉變

生活經歷是教育的起點,幼兒的生活自然成了教育的背景,教育與幼兒的生活密切相關。因此,幼兒的生活和經驗是我們實施教育的基礎。明確了這一觀點之後,我們的教育活動都是以幼兒的實際經驗爲基準,以信息技術爲手段來進行的。如有關安全方面的活動《今天誰會贏》中,教師運用多媒體拍攝一些孩子日常生活中的小細節,請孩子來判斷這種行爲對不對,通過觀看和討論的方式讓幼兒來了解,效果很是不錯。設想如果教師選取的不是幼兒日常生活中的細節,而是與幼兒實際生活所脫離的事件,這樣做的話,活動的效果會怎麼樣?

無論是信息技術還是新課程改革,都是當今比較熱門的話題,但是作爲教師要很好地把這兩方面結合在一起不是一件容易的事情,需要在不斷的嘗試中進行摸索。我相信,隨着教育理念的不斷更新,信息技術將會爲學校教育教學提供更多的便捷,以更廣泛的空間來迎接明天。