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Delphi筆試(是非題)

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是非題(共20道)
1. 從主菜單上選擇Project|Syntax Check菜單選項,Delphi將編譯從上次編譯後有改動的任何單元,並報出遇到的錯誤。( )
2. Delphi的VCL對象有些是指針,從堆棧中分配空間,有些則不是。( )
3. 粘貼時,如果作爲容器的組件已被選擇,剪貼板中的組件會當作容器組件的子組件來粘貼( )
4. 在由Delphi 管理的窗體類聲明段中加進任何代碼都會引起程序出錯。( )
5. Delphi 可以在一個報表中使用一個以上的明細區( )
6. Delphi 可以象其它開發工具一樣使用傳統的資源,比如菜單可以作爲資源加載,以利於實現多國語言環境。( )
7. 創建組件時可以定義屬性的'缺省值,但字符串屬性不能有缺省值。( )
8. 聲明一個常量後,在程序中則不可以改變這個常量的值。( )
9. 構造子必須通過類的一個有效實例來激活。( )
10. 在設計階段Object Inspector顯示被選組件的所有屬性。( )
11. 在Delphi IDE中,按住Shift鍵,同時單擊Components Palette上的組件圖標,可以在窗體內放置多個同類組件。( )
12. 爲減少編程中的錯誤,用戶可以使用Delphi提供的系統函數IsValidIdent檢驗字符串是否合法。( )
13. 用戶如果不在一個完整的事件響應過程添加任何代碼,當保存或編譯該項目時,該過程將被自動清除。(1)
14. 使用Runtime Packages技術可以將原先獨立的可執行文件分解爲動態鏈接庫加上小的可執行文件,這樣作的好處是所佔磁盤空間比一個獨立的可執行文件小。( )
15. Delphi和VB一樣不能產生真正的可執行代碼(本機代碼),但是Delphi開發的程序比VB的運行速度快。( )
16. 大多數組件的屬性可以在運行時改變,而且,有些只能在運行時刻改變。()
17. 對於用戶的Delphi工程中創建的窗體及其組件的屬性都保存在一個獨立的描述文件,即擴展名爲DSK的文件中。( )
18. Search菜單的Find Error命令是用來尋找運行時的錯誤,而不是尋找編譯錯誤。()
19. Enabled屬性不適用於非可視組件。( )
20. Delphi採用基於對象的引用模式,即類的每一個變量不保存對象的值,而保存一個引用或一個指針來說明對象存儲的內存位置。( )

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