陳湘宇簡歷 樂逗老闆陳湘宇 陳湘宇老婆

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當身材矮小、患有小兒麻痹症的陳湘宇單腿跳躍着走向納斯達克開市鍾時,現場想起了掌聲,恭喜Michael,恭喜樂逗 的祝福語也瞬間在朋友圈刷屏。路演過程中超額20倍的認購、17.5美元開盤價、近20%漲幅,身家上億美元,這些值得贏來喝彩。

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從深企創夢天地獲悉,深圳80後企業家陳湘宇日前榮登《財富》年輕商界精英榜。就在上月,他所創立的深圳市企業創夢天地科技有限公司(簡稱樂逗遊戲在美國納斯達克證券交易所上市。

記者發現,以上一個交易日9月12日的股價計算,該公司總市值達8.63億美元,這也意味着,1982年出生,坐擁該公司22%的股份的陳湘宇身家已近兩億美元

陳湘宇華爲

9月初,《財富》(中文版)公佈2014年“中國40位40歲以下的商界精英”榜單,今年有超過20位新上榜者,樂逗遊戲CEO陳湘宇躋身榜單。

陳湘宇被很多人譽爲中國手遊行業最牛“推手”。事實上,32歲的陳湘宇在2011年2月才正式成立創夢天地科技有限公司(樂逗遊戲母公司)。

他的策略是,首先通過代理風靡全球的海外精品遊戲,積累人氣和堅實的.基礎。記者查閱資料發現,樂逗擁有約百款精品版權智能手機遊戲產品,其中《水果忍者》、《地鐵跑酷》、《極速飛車》等國際手機遊戲都通過樂逗發行渠道正式進入中國市場。

不過,作爲這些超高人氣手遊的背後推手,陳湘宇本人卻相當低調。有業內人士評價,其公司從正式成立到上市僅僅三年時間,堪稱“火箭速度”,而他本人卻從來不事聲張。

資本市場仍然“火眼金睛”,作爲納斯達克市場上最年輕的中國企業之一,樂逗8月上市後,就成爲當月IPO企業中最搶眼“黑馬”。記者查閱公開資料發現,創夢天地於8月7日正式掛牌上市,發行價爲15美元,其後公司被投資者追捧,9月12日收盤最新股價20.40美元,上漲幅度超過30%,市值高達8.63億美元。

據悉,今年有五位上榜者先後帶領各自的企業完成海外上市,包括樂逗遊戲CEO陳湘宇、京東商城CEO劉強東、獵豹移動公司CEO傅盛、聚美優品CEO創始人陳歐、南京途牛科技CEO於敦德。

目前,樂逗遊戲已成爲國內最大的手遊發行平臺,總用戶量約在4億左右,月活躍用戶超過1億,用戶量及活躍用戶量均踞市場第一 昨日從該公司獲悉,樂逗遊戲與HalfBrick共同開發、騰訊牽手推出全民休閒手遊《全民切水果》安卓版,現在已正式登陸微信和手機QQ雙平臺,48小時內,單渠道下載量突破170萬,被業界稱爲樂逗打造的又一“現象級”產品。

通過“全民切水果”,不難看出作爲發行商的樂逗具有與衆不同的操作思路。

樂逗遊戲CEO陳湘宇的目標是,“重新定義發行商”——公司不是單純將國外遊戲翻譯上架或是做簡單的添加中國元素,每一款遊戲都要拿到源代碼,與開發商共同開發。

在陳湘宇看來, 樂逗遊戲能夠做到全渠道覆蓋的“殺手鐗”,就是根據渠道特點,深度定製遊戲。“中國的移動終端極度碎片化,導致渠道也十分碎片化。因此每個渠道的核心用戶羣體都不同,針對其用戶深度定製產品的意義就凸顯出來。”

據悉,HalfBrick是風靡全球的《水果忍者》的開發商。艾瑞數據顯示, 2013年休閒益智單款遊戲總使用時長已經突破百億小時級別,第四季度中國Android遊戲分發渠道產品榜單休閒益智遊戲曝光量排行榜中,《水果忍者》位居第一名。

《全民切水果》則是以經典手遊《水果忍者》爲藍本,根據中國用戶習慣改進而成。換句話說,專門針對微信、手機QQ用戶的遊戲行爲特點進行的“深度定製”。數據顯示,截至2014年二季度末,QQ月活躍賬戶數達到8.29億,微信和WeChat(微信海外版)合併月活躍賬戶數達4.38億。《全民切水果》與騰訊社交平臺屬性的高度吻合,玩家年齡也與手機QQ和微信的用戶羣體基本一致。

“樂逗遊戲並不是傳統的發行商,而是要重新定義發行平臺。”陳湘宇表示,從最開始在中國發行,到今天的在中國製作、中國設計,樂逗遊戲已經有4年積累,與傳統發行商靠商務驅動不同,樂逗內部一直是技術力量佔主導。