有關活動策劃方案範文集錦九篇

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爲了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編精心整理的活動策劃方案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

有關活動策劃方案範文集錦九篇

活動策劃方案 篇1

一、活動目標:

通過開展慶祝“”系列文娛活動,積極創設更多的機會,充分發揮學生的特長,提高學生的全面素質,使大家的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,更好地讓桂圓們度過一個快樂、祥和、向上的“”國際兒童節。

二、活動主題:

激揚的旋律、歡快的“”

三、活動內容:

1、佈置富有歡慶氣氛的班級環境(五月三十日前佈置教室,張貼宣傳標語“我能行,我努力,我真棒!”,五月三十日前各班佈置好“”主題黑板報及絨板)。

2、排練、準備各種文娛節目。

3、準備活動獎品和禮品。

四、活動內容:

以小隊爲單位開展各種文娛節目、競賽:

(1)、在班級裏進行奧運元素集體舞的比賽。

(2)、開展、進行詩歌、舞蹈的表演節目

(3)、開展、進行續編故事活動,使隊員們能夠獲得續編故事的經驗。

(4)、頒發活動獎品和禮品。

活動策劃方案 篇2

活動的目的:

慶祝五一節日,放鬆員工身心,加強員工企業文化認識,促進部門與部門之間,員工與員工之間的聯繫,爲此特籌劃此次活動。

活動的人員組成:

公司全體員工。

活動時間:

20xx年4月30日星期四下午2:00開始

活動地點:

初擬在工業園進行

活動主題:

主題:回到童年

副題:快樂五一

活動內容:

以兒童遊戲的方式組織活動,員工打亂後重新分爲組,以團隊的形式進行競賽,活動期間穿插整蠱、逗趣等手段活躍氣氛,讓員工有回到少年時代的感覺,讓員工覺得公司有如校園般的輕鬆與親近。充分放鬆員工身心,促進員工的團隊意識。

內容:

1、活動計劃分成兩部分。

第一部分爲遊戲部分,第二部分爲卡拉OK晚會。

2、活動的時間安排

活動在 2:00正式開始,時間安排如下

序號 活動內容時間安排

1 遊戲環節14:00-18:00

2 卡拉OK 18:00-20:00

3、遊戲環節

遊戲活動概述:

遊戲一共有5 種,共八個小組參加遊戲,遊戲均按淘汰賽制進行,在正式進行遊戲前由隊長進行抽籤,各隊按抽籤結果進行比賽。每一輪比賽結束後,由比賽裁判將比賽結果彙報給主持人,比賽贏的一方晉級,輸的一方則代表現場接受主持人整蠱。每個遊戲決出冠軍一名、亞軍一名、季軍兩名,冠軍計4 分,亞軍計兩分,季軍計一分。所有遊戲結束後由主持人統計所有分數,宣佈各個遊戲的名次及各小組的總成績,並頒發相關證書及禮品。

遊戲分組方式

公司員工打散重組8個隊(由總部按隨機方式組隊,每組13人,並將組隊情況事先告知員工),每隊在遊戲現場選出一名組長,一名副組長,由組長帶隊進行遊戲。團隊需要有團隊名稱、團隊口號,團隊名稱與團隊口號由每個小組決定,並在正式開始遊戲前由隊長報告至主持人及裁判處。每隊在正式進行遊戲前,由隊長帶領團隊成員相互認識。

遊戲類型

遊戲分爲兩類,一類遊戲屬於每組隊員全員參與進行競賽。二類遊戲由每組選出代表參與。

遊戲內容

遊戲內容暫訂爲6項,分別爲“爭上游”、“天女散花”、“潑水節”、“張冠李戴”、“老鷹抓小雞”、“臉朝臉、面對面”(遊戲規則及要求詳見附表)

遊戲獎懲辦法:

整蠱懲罰:

輸方現場接受懲罰,懲罰內容有四類,分別爲“甜美的飲料”、“青蛙變王子”、“牙膏夾心餅乾”、“噁心的行爲”(具體內容詳細見整蠱遊戲規則)整蠱懲罰由主持人事先告訴輸方,並讓輸方抽籤選擇其中一種進行。一類遊戲輸方由組長及副組長代表團隊接受整蠱、二類遊戲的輸方由組長、副組長及遊戲代表一同接受主持人整蠱

獲勝獎勵:

每種遊戲最終獲勝者的組長代表團隊上臺接受主持人頒獎(禮品和獎狀)並接受觀衆歡呼;遊戲的總成績前三名接受公司領導頒獎(禮品和獎狀)並接受觀衆歡呼;

遊戲主持及裁判

遊戲分爲八組,共配備三名主持人及五名助手及八名裁判,(相關人員名單詳見附表)

裁判員裁判規則:原則上裁判員不得擔任本隊裁判,預賽的裁判員的裁判工作由裁判長現場調度,半決賽的裁判員兩組比賽的裁判員對調,決賽的裁判工作由主持人擔任。

4、卡拉OK 活動環節

遊戲完成後所有員工轉到天利來科技表演舞臺進行卡啦OK比賽,卡拉OK比賽的同時進行燒烤,比賽的方式及規則由東莞工廠決定。

5、場地設置

遊戲場地和卡拉OK 表演場地需分開進行,如場地不夠,則遊戲環節結束後留有半個小時的時間進行清場及佈置。場地按九宮格設置,場地中央爲主持人及整蠱活動區域,場地四周爲八個小組各自的大本營。(現場應做好標識)

① ② ③

④ 主持人區域⑧

⑤ ⑥ ⑦

其中偶數區域爲比賽區域,偶數區域的隊伍爲種子隊,奇數隊按抽籤情況到指定地點和指定地點的種子隊進行比賽。遊戲道具統一放置在②④⑥⑧區,其中②⑥區還要放置半決賽道具,⑥區還要放置決賽道具。

6、意外情況情況處理

如在活動當日有雨,則改爲室內遊戲,燒烤則改爲大盆菜。室內遊戲比賽由每組比賽依次輪流進行。如果員工在活動中出現意外,則由安保人員負責援助及救治。

7、物資準備

詳見附表:

8、資金預算:略

卡拉OK環節:

由東莞分公司進行組織和規劃。

附件2 物資準備

遊戲物資:

遊戲 1物品準備:汽球200個、彩粉(替代)2斤、塑料繩兩捆、汽球充筒一個。

遊戲 2物品準備:雨傘八把,雨衣八件,小水桶八個,大水桶四個。

遊戲 3物品準備:草帽32 頂(每小隊四頂)

遊戲 4物品準備:無

遊戲 5物品準備:面具紙(雙面均繪有面具)8張

整蠱物資:

整蠱之青蛙變王子:紙箱3個,青蛙三個(備用兩隻)

整蠱之牙膏夾心餅:夾心餅乾一盒,兩個袋子,牙膏一隻

整蠱之噁心的行爲:垃圾桶1個(要髒)

後勤物資:

橫幅一副

安保用品:防暑藥品若干、感冒藥品若干、防摔傷(活絡油、紅花油)若干、飲料

10 瓶七喜

音響光盤一張

照相機兩臺

地點標識牌:數字標識8個、路牌指引1個

主持人、裁判、小組成員及後勤人員胸牌118個

證書及獎品

燒烤用品

刀、叉、燒烤箱、火炭、飲料、食品、佐料

附件3 資金預算:

活動材料費用:

項目名稱數量單位價格總額備註

遊戲物資

氣球200 個 0.1 20

彩粉 1 包 80

塑料繩2 包 5 10

氣球充氣筒1 個 15 15

雨傘8 把 10 80

雨衣8 件 12 96

小水桶8 個 自備

大水桶4 個 自備

草帽 32 頂 4 128

面具紙8 張 自備

整蠱物資

塑料杯1 筒

白酒 1 瓶 自備

白醋1 瓶 自備

鹽水1 瓶 自備

紙箱 3 個 自備

青蛙 3 個 14

餅乾 1 盒 12 12

牙膏 1 支 自備

塑料袋2 個 自備

竹杆 3 個 自備

碎布若干自備

垃圾桶1 個 自備

橫幅 1 條 60 60

防暑藥若干25

感冒藥若干25

活絡油若干25

紅花油若干25

七喜 10 瓶 6 60

音響光盤1 張 自備

標牌118 自備

總價675

燒烤費用

人數 費用標準總金額

118 40 4720

合計此次活動總金額爲:活動組織費用+燒烤費用=675+4720=5395(元)

附件4:遊戲規則

遊戲暫訂爲4項(建議準備尋找更多遊戲內容)

a、“天女散粉” 遊戲規則:

比賽的兩個小組各選三名代表進行比賽,代表屁股後綁着氣球,比賽開始後雙方用手抱住一條腿,單腿跳躍,並向對方氣球進行攻擊,在規定的時間內(5 分鐘)內擠爆氣球越多的勝出。

b、“潑水節”遊戲規則:

雙方各出五名代表,身上着雨衣,左手手臂處掛桶,右手拿傘,雙方進行猜拳,贏方向輸方潑水進攻,輸方用雨傘進行防守,(如猜拳贏方反應錯誤的結果倒置)猜拳五局三勝。

c、“張冠李戴”遊戲規則:

每隊參賽人員12人,每3人成一組,兩個男隊員扛起1名戴帽子的女隊員,遊戲開始後,三人組去搶其他人頭上的帽子,每次只能搶一頂,搶到後戴到自己頭上,遊戲過程中不能用手去阻止其他人拿自己的帽子。以5分鐘爲限,搶到帽子數最多的勝出。

d、“老鷹抓小雞”遊戲規則:

各隊老鷹交錯到其他隊抓小雞,每隊抽籤選出自己隊的老鷹,推選一名隊員爲雞媽媽,其他隊員爲小雞。以5分鐘爲限,抓到小雞最多的老鷹所在隊勝出。

e、“臉朝臉,面對面”遊戲規則:

每隊參賽人員12名,各隊男女隊員交錯排隊,隊長站在首位,隊長用嘴吸附一張面具紙,比賽開始後將吸附的紙傳遞給後面的一位隊員,裁判記錄時間,比賽時用時最少的隊勝出。

附件5 整蠱內容及規則

比賽輸方接受主持人整蠱(整蠱在每個遊戲完成後當即進行)。懲罰由主持人事先告訴輸方,並讓輸方抽籤選擇其中一種進行。整蠱方式如下:

a、青蛙變王子:

主持人捧出用黑布蒙着的兩個箱子,一個箱子裝的是青蛙,另外一個裝着紀念品,被懲罰的隊員如果摸到青蛙,則需在觀衆面前親吻青蛙。

b、牙膏夾心餅:

拿出兩份夾心餅乾,把其中一份夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅乾,去掉原來的夾心,拿出牙膏(最好是黑人牙膏,味道不錯!)擠出適量至餅中,儘量做得逼真像樣。請輸方“品嚐”

c、卡通跳。

分爲男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裏要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴裏要發出”耶”的聲音。

d、噁心的行爲

用抽籤的方式選擇以下讓人噁心的事情去做:

1)學大猩猩走路繞場一週; 2)來一個回眸一笑百媚生,定格5 秒;3)做十個俯臥撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;4)向女主持人求婚,要有花有話有動作有表情有定情禮物; 5)模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖着地的動作;7)擁抱垃圾桶,擁抱時並高喊“哦,我愛你”;8)、對主持人表演曖味眼神、幽怨或勝利方表演愛慕眼神等

附件 6 遊戲流程:

1:30 (放音樂)在預定場地,按人力資源部事先安排好的順序進行員工分組。

1:45 分組完成後,由主持人講解遊戲規則,並由各隊選舉隊長、副隊長、裁判並設計

本隊的隊呼及隊號,並由隊長將以上情況上交至主持人處。更多五一活動方案請繼續關注方案網。

活動策劃方案 篇3

一、 活動主題:“青春在實踐中閃耀”

二、 活動背景:

暑期社會實踐活動是學校教育向課堂外的一種延伸,也是推進素質教育進程的重要手段,它有助於當代大學生接觸社會,瞭解社會,同時實踐也是大學生學習知識,鍛鍊才幹的有效途徑,更是大學生服務社區,回報社會的一種良好形式。只爲同一個目標,同一種信仰。

三、 活動時間:20xx年暑期

四、 活動地點:寶雞市鳳翔縣 延安

五、 活動內容:

1、“關愛留守兒童、構建溫暖家庭”

通過調查與瞭解,從系部選出那些自願參加此次活動的,且屬於寶雞市鳳翔縣的學生們,讓他們組建一個隊伍去留守兒童基地爲那些孩子們送去愛心。根據孩子們的興趣愛好,和孩子們一起搞一些有意義的活動,給他們講一些適合他們這個年齡段的小短故事,開拓思維,激發孩子們的興趣愛好,讓他們快樂成長。

2、“紅色延安之旅”

爲了弘揚革命精神,鼓勵同學們去延安革命老區去體驗生活,特別是延安本地區的學生更應積極報名參加本次暑期實踐活動,組建一個小隊去走訪革命老前輩,瞭解一些中國革命的歷史事蹟。在革命老前輩的帶領下,在他們以前居住的地方看一看,體驗一下他們那時的生活,從而讓我們這一代的學生更加珍惜現在的美好生活。

3、“暑期之行,體驗人生”

爲了讓學生有一定的社會實踐經驗,在以後的工作中有一定的工作基礎,此活動以個人爲單位,進行踊躍報名,集體組織去搞一個實踐活動,來積累經驗,充實自己,豐富生活。

六、 活動參與對象:電氣系全體學生

七、 活動負責人:

八、 活動目的:

豐富大學生的暑期生活、積累經驗、體驗人生、關愛他人、弘揚民族精神。

九、 活動流程:

1、宣傳部通過張貼大字報、辦黑板報進行宣傳。

2、各班團支書在班上再宣傳,統計人數。

3、系部總體統計人數,進行分組,確定負責人。

4、暑期正式開始實施。

十、 活動意義:

“艱辛知人生,時間長才幹”,暑期實踐活動讓年輕的思想碰撞出新的火花。激發學生勤奮學習,勇於創新,奮發成才的積極性與主動性。

策劃部門:祕書部

日期:20xx/6/20

活動策劃方案 篇4

一. 活動背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”爲主題的校園活動,希望在給同學帶來輕鬆幽默的同時,也能讓同學瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與工作。

二.活動目的:

這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕鬆幽默,而且由於不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心。

2,通過這次活動使同學瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,爲以後的合作提供更多的意願和機會。

4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

三.活動時間: 4月1日晚六點半

四.活動地點:大學生活動中心多功能廳

五.組織機構:

主辦單位:*****

承辦單位:********

六.活動流程:

準備階段:

1.時間安排:

①3月20日:聯繫各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而後各院系將通知下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選並安排節目順序。

⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,並通知參加院系晚會的節目順序。

⑥3月31日下午4:00於大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

2.準備工作:

①通知的擬定與下發。

②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

④申請:.大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

3,人員安排

① 主持人:兩男兩女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

④ 由於彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。

⑤ 攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和採訪報導。

晚會準備階段

1,佈置場地:氣球,綵帶,宣傳海報等。

2,.組織觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,並設“愚人節”寄語,觀衆等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事蹟。

3,晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。

4,安排人手整理晚會後的場地。

愚人節活動活動策劃⒈整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)爲主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。

⒉晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助), 提升晚會的意義。

⒊晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀衆分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。

⒋晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針

對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份“愚人節”意外禮物。

⒌晚會最後以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。

⒍最後由主持人上臺對晚會進行總結並宣佈晚會結束。

⒎人員安排觀衆有序離場。

活動策劃方案 篇5

一.活動的.目的及意義

此次禮儀隊培訓旨在使已篩選出的禮儀小姐掌握基本的禮儀,使自己行爲得體。獲得禮儀小姐的基本技能,以後以禮儀小姐的身份出席院裏的各項活動時,能舉止得體,爲院裏做出貢獻。

二.活動面向的對象

禮儀隊全部成員

三.活動的準備流程

1.公佈篩選出來的禮儀小姐名單且徵集同學的課餘時間以便安排培訓課時間。

2.統計:統計各成員的課餘時間,並協調好老師及同學間的空餘時間,確保同學們在不耽誤學習的情況下都能夠參加培訓課。

3.場地佈置:開課前選定授課教室或找一塊空地,佈置場地。課後,清理場地等。

4.聯繫授課老師,以確保培訓課能夠順利進行

5.培訓後的反饋工作以及考覈。每節課都需要有一名專門的負責人。及時與老師 溝通,不斷協調、改進。 因爲新生均在東校,負責人最好從14級新干事之中選,可採取輪流制。。

四.活動內容及其形式

1.講解禮儀小姐的基本理論知識

站姿、走姿、坐姿、鞠躬、步速、轉身、微笑 、化妝等 下

面會另附一個訓練手冊,來具體講解訓練的內容,最好能夠讓每個成員都手持一份,提高訓練效率。

2.考覈制度

培訓課結束後,將對各禮儀隊成員進行考覈,以檢查培訓效

果,並將考覈 結果作爲年終考覈的一個依據。 培訓課的出勤率將會算入活動的出勤率:同時在培訓課上,老師會佈置相應 的作業,根據同學們完成作業的情況按出勤率計算,並算入年底的考覈及評獎評優。

3.後續工作:

認真總結此次活動,歸結好此次活動的優點與不足。下次取

長補短,做得更好。

五.活動注意事項

1. 所有工作人員服從組織安排,統一行動。工作中團結友愛,互幫互助,有強烈的組織、紀律觀念,做到有事請假、不擅自行動,堅決以集體利益爲重,未經允許不得擅自缺席或早退。

2. 要注重儀表、文明禮貌,不怕苦、不怕累,體現出大學生應有的風貌。

3. 履行隊員職責,充分發揮自身優勢,認真完成本職工作。

六.經費預算

本着勤儉的原則所有道具、教具自備(除訓練手冊以外)、

活動策劃方案 篇6

一、前言

1、活動主題

河北經貿大學工商管理學院人力資源管理二班,慶元旦喜聖誕迎新春班級聯歡晚會。“洋溢青春,歌唱未來”。

2、活動目的

本次班級開展聯歡晚會,目的在於增進班內同學的友誼,增強班級的凝聚力,豐富大學生的課餘生活,讓遠離家鄉的同學們在校園裏面感受到集體的溫暖。同時也給班裏有才華的同學一個表現自我的平臺,讓他們的膽量和表演能力得到充分的鍛鍊。屆時,同學們一定會在娛樂中感受到彼此的關懷,感受到集體的溫暖,增強集體團結的意識。

3、活動地點

河北經貿大學校禮堂

4、活動時間

20xx年12月

5、參與對象

本班的全體同學,小班,導員

6、活動方式:學生才藝表演與互動遊戲爲主,並且插入課本知識有獎問答環節

7、經費支出;本次活動的經費主要由班費支持

8、準備事項

(1)、節目準備:以宿舍爲單位,每個宿舍負責準備一個節目表演,節目形式可多種多樣,例如:魔術、唱歌、情景劇等,具體落實到每個宿舍長負責。

(2)、遊戲準備:遊戲所要用到的器材由文藝委負責準備。

(3)、獎品準備:遊戲環節所要準備的獎品要生活委負責。

(4)、食品準備:這些東西由生活委負責統一購買。

(5)、助興物品準備:適當買點氣球、熒光棒。

(6)、有獎知識問答題目準備:由學習委在平時學習科目的課本上找數十道難度適中的題目,在有獎問答環節中讓參與問答同學隨機抽取回答。

9、主辦人員:14級人力二班班委

二、晚會流程安排

1、按照節目單順序一直進行,由主持人把握大局以及每個節目的時間以及晚會總體的時間。晚會時長:2.5至3小時

2、節目單

3、遊戲規則

1、搶凳子

遊戲道具:預備好凳仔(若干)

遊戲人員安排:8人(一個主持人,不參遊戲)

遊戲規則:遊戲開始先將凳仔成圓形,遊戲的人在凳仔外面圍成一圈,主持人放music時參加人員就沿着圓形順時針跑動,當music停時遊戲的人要訊速找到一張凳仔坐低,因爲凳仔少一張,所以會有一人沒凳仔坐,這個人就算是被淘汰了,這時要將凳仔減少一張,直到剩低最後一人爲止。贏的人給予獎勵。

2、真心話大冒險

遊戲道具:酒瓶一個

遊戲人員安排:不限定人數

遊戲規則:參與遊戲的同學圍着桌子,一人在桌子中央轉動橫放的酒瓶,最後瓶停下了後,瓶嘴指着的同學爲輸,其他同學爲贏。接着由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則有勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行爲問題由輸方嘗試完成。

3、有獎知識問答規則

同學們可以積極舉手參與有獎問答,參與同學在事先準備好的題目中隨機抽取3道題目作答,都答對了就能得到相應的小禮品獎勵。

三、班委工作分配

1、前期

班長:分配並督促各班委的準備工作以及場地的申請工作

團支書:負責策劃書的編寫以及節目單的編排

生活委:預算並負責購買到時要用到的物品

文藝委:負責通知班上同學準備節目並督促節目排練

其他班委:設計好現場的佈置

2、進行時

班長:主持大局,維持秩序

團支書:協助班長工作

副班長:拍照、錄像

生活委:分發食品、飲品、獎品

文藝委:充當晚會主持以及遊戲的組織者

其他班委:負責搬東西到現場以及維持紀律

3、後期

班長:督促各班委開展工作

生活委:安排好值日同學幫忙打掃現場清潔

組織委:負責用剩物品的收集

宣傳委:負責收集照片上存到班羣共享

四、晚會具體細節

1、班幹部提前40分鐘以上到達現場進行各項準備

2、通知好同學們在晚會開始前15分鐘可以陸續進場

3、晚會開始前班委要趕快佈置好現場氣氛

4、晚會按照定好的節目單一直進行,文藝委充當主持人,把握好晚會每個節目的時間以及總體時間,各班委都要協助維持好現場紀律。

五、注意事項

1、班委要盡心盡力互相配合搞好所有工作

2、經費開支不宜太多,儘量控制在300塊錢內

3、現場會用到氣球,氣球不宜在眼前弄破,容易造成眼睛受傷

4、玩遊戲要有一定限度,適可而止

5、參與晚會的同學要配合保持現場的清潔衛生

6、以上注意事項由文藝委在晚會前一天向同學們公佈

六、經費預算:

活動策劃方案 篇7

XX年,爲了讓孩子們度過一個有意義、充滿歡樂而難忘的新年,我們班老師共同設計了“迎新年”系列方案,讓全班幼兒共同參與到新學期第一天的迎新活動。讓孩子在說一說、畫一畫、玩一玩中與老師、同伴共同享受着新年氣息的熱鬧和喜慶。體驗着幼兒園生活的快樂......

時間

地點

活動內容

活動目標

材料

9:00-9:20

(上午)

本班教室

談話活動:

快樂的新年

在環境中感受新年熱鬧和喜慶,學習用簡單的句子和詞表達新年的感受。

9:30-9:50

(上午)

本班教室

美術活動:

放鞭炮

在活動中感受放鞭炮的樂趣。享受體驗大家一起過新年的快樂。

10:00-11:00

(上午)

園內

戶外活動

讓幼兒熟悉幼兒園的新環境,幼兒體驗着幼兒園生活的快樂和童趣!

3:30-4:00

(下午)

本班課室

幼兒吃喝同樂會

通過共同分享食物增進幼兒間的情感。培養幼兒大方、能與人和睦相處。感受新年的開心、愉快的心情。

幼兒自備零食

備註:爲了讓幼兒感受與同伴在一起的快樂,請家長第一天來園爲幼兒帶點食品回園。

小一班

活動策劃方案 篇8

 活動主題:保護環境,愛護地球

活動名稱:世界地球日簽名活動

承辦單位:綠色環保協會 大學生調查研究協會

大學生職業規劃與發展協會

 活動時間:4月22日中午11:30—12:40

活動地點:中區餐廳門口

策劃人:李康麗 呂彩娟 楊林聚

參與人員:全校學生

活動背景:相信經過前面的環保系列活動之後相信大家對我國環境的污染現狀有了一定的思考、認識,爲了使全體會員以及學校廣大學生重視環保,愛護地球,我們三個協會將與4月22日世界地球日之際舉行大型簽名活動,呼籲大家關注環保,從點滴做起,愛護我們的地球。

世界地球日簽名活動流程:

 前期準備:提前一週三協會負責人商議舉辦的具體時間地點及活動內容,提前兩到三天準備好條幅、展板(主要內容爲世界地球日的介紹及環保常識)、音響設備,做好會員的動員工作,並明確各協會任務及會員分工!

活動步驟:

1.提前準備好條幅以及宣傳演講稿

2.活動開始前擺放好展板、桌子以及音響設備

3.使用音響設備做演講宣傳,組織同學們有序進行簽名活動

4.簽名結束,將活動使用的物品撤離

5.做好活動的總結工作

活動意義:本次活動將會提高全體會員以及廣大學生對環保問題的重視,也相信經過本次活動大家在日常生活中能夠了解到一些環保知識(展板及宣傳演講),激發大家踐行環保的熱情,從身邊小事做起,保護環境,愛護地球。

安全隱患:在活動結束時容易落下東西,不過我們會在活動結束時提醒大家帶走自己所有的東西,包括垃圾。

活動策劃方案 篇9

一、活動主題:

健康運動飛起來,快樂運動炫出來

二、活動時間:

20xx年4月9-30日

三、活動地點:

上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:

生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:

此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打爲個人賽,男女混雙、師生混雙爲團體賽,以專業爲單位參賽。

六、活動器材:

學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)

七、活動背景:

爲讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞役結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於爲研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:

20xx年4月9日4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:

本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者爲贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記爲一局,先得15分者爲贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十一、活動的宣傳:

由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規則:

一、總則:

1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

三、局數和分數

1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記爲一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

四、發球權、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。