關於趣味活動策劃方案範文彙總10篇

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爲了確保事情或工作有序有效開展,就不得不需要事先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。那麼什麼樣的方案纔是好的呢?下面是小編精心整理的趣味活動策劃方案10篇,希望對大家有所幫助。

關於趣味活動策劃方案範文彙總10篇

趣味活動策劃方案 篇1

一、活動目的:對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什麼?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

二、活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定羣體?活動控制在範圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什麼樣的促銷工具和什麼樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境及促銷的費用預算和分配。

在確定了主題之後要儘可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業目的,使活動更接近於消費者,更能打動消費者。幾年前愛多VCD的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創新,使活動具有震憾力和排他性。

四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定夥伴:拉上政府做後盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手?或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助於借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合可整合資源,降低費用及風險。

2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,並結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。

五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上儘量讓消費者有空閒參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發動促銷戰役的時機和地點很重要,持續多長時間效果會最好也要深入分析。持續時間過短會導致在這一時間內無法實現重複購買,很多應獲得的利益不能實現;持續時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,並降低顧客心目中的身價。

六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什麼樣的廣告創意及表現手法?選擇什麼樣的媒介炒作?這些都意味着不同的受衆抵達率和費用投入。

七、前期準備:前期準備分三塊,

1、人員安排

2、物資準備

3、試驗方案

在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責與政府、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現場管理?誰負責禮品發放?誰負責顧客投訴?要各個環節都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資準備方面,要事無鉅細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然後按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現場的忙亂。

尤爲重要的是,由於活動方案是在經驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調查表或在特定的區域試行方案等。

八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現場控制。

紀律是戰鬥力的保證,是方案得到完美執行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細緻的規定。

現場控制主要是把各個環節安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。

同時,在實施方案過程中,應及時對促銷範圍、強度、額度和重點進行調整,保持對促銷方案的控制。

九、後期延續

後期延續主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將採取何種方式在哪些媒體進行後續宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎麼樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。

十、費用預算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產出應作出預算。當年愛多VCD的“陽光行動B計劃”以失敗告終的原因就在於沒有在費用方面進行預算,直到活動開展後,才發現這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。

十一、意外防範:每次活動都有可能出現一些意外。比如政府部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法繼續進行等等。必須對各個可能出現的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

十二、效果預估:預測這次活動會達到什麼樣的效果,以利於活動結束後與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結成功點和失敗點。

以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優化組合,以實現最佳效益。

有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。

趣味活動策劃方案 篇2

爲了更好地展現城區婦女的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立城區婦女形象,並培養我們婦女團隊合作精神,用健康的身體素質和心理素質投身於工作中,特舉辦此次趣味運動會,三八趣味活動方案。

一、活動時間:

xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、 參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處爲單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人)

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次,規劃方案《三八趣味活動方案》。

規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離爲30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一爲最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

趣味活動策劃方案 篇3

一、活動目的

爲了加強部門間的聯繫,促進幹事之間的相互瞭解及增進其感情, 培養幹事的團隊合作精神,提高幹事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,並提高幹事的綜合素質,使學生會成爲一個團結友愛,和諧相處的集體,爲今後的工作,學習建設打好紮實穩定的基礎,使整個學生會齊心協力,團結向上,特舉辦浙江師範大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

二:活動時間:4月24日(週六)

三、活動地點: 商業街後籃球場

四。活動主題與口號:“攜手合作,閃亮工學”

五、主辦單位:浙江師範大學工學院團委

承辦單位:工學院團委學生會體育部

協辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部

六、活動內容:

【10分鐘團隊】 規定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,並且明確主題,口號,隊歌,隊標。最後,由各小組輪流展示,並演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)

【運動知識PK賽】 本環節採取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題爲主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題後,指示“搶答開始” 後,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

【運動實戰】

本環節以實戰型的趣味運動爲主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見遊戲規則;比賽採取積分形式決出勝負。

七、活動組織形式: 學生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進行競賽;本次競賽採取多個比賽項目積分排取名次的形式;競賽分三塊內容,每塊內容得分相加,記入總分進行評比;每個遊戲項目均排出單項名次,分別加分,加分規定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;

八、具體活動競賽項目:

項目一:愛心速遞 1、參賽人數: 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)

2、比賽規則: (比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)

A、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

B、 第1名隊員雙手舉起象徵愛心的籃球,其餘隊員站立,當聽到裁判發令後,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。

C、 當第1名隊員站在最後1位並雙手持球並高舉後視爲比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

D、在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

3、賽制規定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目二:運乒乓球比賽

1、該項比賽每個隊選4人蔘賽(2男2女) 。

2、比賽規則:

A、賽程全長10米,採取接力運球形式,4名選手來回兩次。

B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣佈比賽開始之後,立即平端着球快速向前移動,到達對面以後,採取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即爲勝利。

C、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

3、規定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的.排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目三:背夾氣球接力 1、該項比賽每隊選擇4人蔘賽,至少有一對男女搭配參加。

2、比賽規則:

A、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始後,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

B、必須從起點線後起步。

C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

D、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

E、如果氣球破裂,直接記成績爲0。

3、規定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目四:綁腳接力

1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)

2、比賽規則

A、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩隻腳綁在一起,準備出發,另外2人在終點待命。

B、當聽到裁判指令後開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視爲比賽結束,最先到達終點的隊伍爲獲勝。

C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好後,方可繼續前進。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名

加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目五:1分鐘投籃 1、每隊選取2男2女參賽。

2、比賽規則

A、參賽隊員統一在罰球線站立,在聽到裁判指令後開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統一在罰球線後投籃,越線或踩線則進球無效。

C、如發現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8

分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目六:模擬保齡球

1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

2、遊戲規則:

A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線後,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統一起點線後投籃,越線或踩線則進球無效。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目七:團體跳繩

1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

2、遊戲規則:

A、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。

B、在聽見裁判指令後,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。

C、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視爲沒過。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加

8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

九、活動流程安排 8:30 工作人員開始佈置現場

9:15 學生會所有成員在商業街集合並進行分組,各部部長負責點到,

將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定

9:30 召開一次簡易的開幕式。學生會主席或副主席進行講話。 9:50 展開第一個團隊活動----10分鐘創意團隊

10:10—10:40進行運動知識PK賽環節

10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽

10:45—11:45 進行運動實戰賽

11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎

12:00全體解散,活動結束

十、人員安排

1.總調度:主席團

負責活動統籌,協調各部門的工作,保證活動正常有序的進行

2.節目組:

組長:錢俊

組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】

(1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

(2)負責活動的主持和禮儀工作;

(3)負責整個活動裁判賽事工作;

(4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統計;

趣味活動策劃方案 篇4

一、活動主題:

爲了宣傳綠帶順風車讓更多的xx老百姓瞭解,讓更多的人認可。也是爲了讓更多的有愛心的人加入到我們愛心順風車的隊伍中來。同時爲了車隊愛心車主以及所有愛心人士的凝聚力。特舉辦此活動……

二、活動背景:

自從綠絲帶順風車登上了太行報、xx電視、晉城電視臺以來,越來越多的愛心人士加入到這個隊伍中來, 在這樣的背景下,xx縣綠絲帶志願順風車隊將充分利用和發揮自己的影響力向車主奉獻一個共敘友情同享快樂的盛大慶典感受活動帶給我們的激情增強博愛意識和集體凝聚力,融洽彼此感情

三、活動對象:

所有羣內人士及所有愛心車主及社會朋友。

四、活動地點:

xx縣xx鎮。

五、活動時間:

20xx年xx月xx日。

六、主辦單位:

xx縣綠絲帶志願順風車。

七、活動形式:

上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統一集合(地點xx),統一綠絲帶和統一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發,沿途在鳳城鎮、演禮鄉、固隆鄉、次營鎮、董封鄉所在地停靠派發傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河後舉行我們的愛心順風車趣味運動會。

八、活動目的:

既可增加愛心順風車的宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。

九、活動費用:

AA費爲xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)

十、報名截止時間:

20xx年xx月xx日。

十一、聯繫方式:

致電羣管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證複印件,兒童請帶戶口本複印件,並交納相關費用以確定人數,並說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數。

十二、車輛安排:

全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。

1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡遊活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。

2、統一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。

3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良後果,所有參與本次活動人員必須聽從領隊的統一指揮。

4、行車線路:xx。(途中在鄉鎮所在地發放傳單)

5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。

十三、特別聲明:

1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現,一切困難要在活動中大家商量解決。

2、凡報名參加者均視爲甘願自冒風險,其生命及財產只能是自己對自己負責。如有意外發生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但並不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務必想清楚並與家人溝通好,且勿盲目報名。

3、本人詳細閱讀,自願同意以上聲明,一同出行。報名後視同完全同意本次活動的特別聲明。

奉獻愛心,收穫快樂!你的點滴愛心,可以匯聚成河。我們期待着,xx綠絲帶志願順風車愛心活動期待您的參與……

趣味活動策劃方案 篇5

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

xxx(英語沙龍)

xx(英語俱樂部)

xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

拋繡球—xx(中特)

比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:xx(前兩個),xx(後兩個)

記錄:xx(英語俱樂部)

④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

⑤照相:xxx

⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)xx(長江武術)

⑦獎品分發者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

3、活動宣傳:

(1)板報:商學院宣傳部

(2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:xx(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:

袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

xx蓮 (英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(長江武術)

拋繡球—xx(中特)、

xx(英語俱樂部)、

xx(英語沙龍)

比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

趣味活動策劃方案 篇6

一、活動背景:

對於河南理工大而言,xxxx年是耕耘的一年,同時它更是收穫的一年。9月27日理工大將迎來她的又一個盛典——百年華誕。屆時,萬千理工學子將集聚一堂,爲百年母校慶賀……

因此,爲百年盛典保駕護航的任務便成爲校保衛處(部)系統工作之首任。爲高質量高標準地完成爲百年盛典保駕護航這一殊榮,校保衛處(部)系統決定提前對我校安全信息員、義務消防員等廣大在校學生以運動會形式進行一次安全消防大練兵。

二、 活動目的:

校保衛處(部)舉辦的此次趣味運動會,意在提高全校師生的安全意識和自防自救能力,大力營造“關心安全、瞭解安全、支持消防、參與消防”的濃厚氛圍。同時,活動的舉辦使得我校安全信息員、義務消防員等進一步從思想上增強安全防患意識,從行動上履行安全消防職責,再接再厲,協助校保衛處(部)爲建設理工大“平安〃和諧”校園再創新功!

三、 活動主題:

增強安全防患意識 提高消防自救能力

四、活動時間、地點:

xx年3月14日上午9:00 老體育場

五、主辦單位:

河南理工大學保衛處

共青團河南理工大學委員會

六、協辦單位:

大學生安全協會 大學生消防協會

七、組織機構設置(趣味運動會組委會):

主 任:保衛處相關部門領導及協會指導老師

副主任:羅永超 孫洪濤

委 員: 陳勇銘 劉小宇 汪承超 張志遠 唐 旭 杜海剛

八、活動參與人員

全體在校大學生

九、競賽項目:

(1)滅火自救:

1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中8名男隊員2名女隊員), 參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2 比賽賽制:個人比賽項目

3 比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)設60米賽道,發令槍響後,參賽者開始比賽,跑到中途地墊上打滾將身上氣球全部壓破後再跑完全程,計時結束;

3) 比賽中人爲因素造成氣球破裂的參賽隊員取消比賽成績;

4) 比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出

申請。

(2)穿戴消防服:

1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2 比賽賽制:個人比賽項目

3 比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2) 發令槍響後,參賽者開始着裝,着裝結束後由參賽本人舉手示意,計時結束;

3) 比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

(3)攀軟梯:

1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2 比賽賽制:個人比賽項目

3 比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2) 發令槍響後,參賽者開始攀登軟梯,到達指定標誌處由參賽本人手觸標誌物爲準,計時結束;

3) 比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

(4)提滅火器4*100米接力賽:

1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員2名女隊員), 各參賽團體(其中3名男隊員1名女隊員)採取抽籤方式選定比賽的組次及道次。

2 比賽賽制:集體比賽項目。

3 比賽規則:

1)參賽人員在指定區域做好參賽準備工作;

2)發令槍響後,參賽者開始比賽,提滅火器跑完全程計時結束;

3)比賽中發生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

十、表演賽:

表演項目:水帶連接

參演人員:保衛處相關部門領導及協會指導老師。

十一、拔河比賽:

1 比賽人數及分組:每協會15名隊員(其中12名男隊員3名女隊員),參賽團體採取抽籤方式選定場地。

2 比賽賽制:集體比賽項目

3 拔河比賽規則:

握繩法以及姿勢:

(1)第一位得儘量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線;

(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子;

(3)繩子必須由軀幹與上臂之間通過。

趣味活動策劃方案 篇7

一、運動會項目

⒈集體項目

()拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:拔河繩根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

()結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

⒉單人項目

()象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋副。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

()一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

()升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克副。

比賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

⒈會前階段

次序

日期

內容

日前

確定趣味運動會方案

日-日

下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

日-日

最後確定運動會方案及參會人員名單。

日-日

採購運動會比賽項目用品及獎品

日上午

佈置運動會現場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

⒉會中階段(月日)

次序

時間

內容

會場準備,集合員工。

全體員工共唱國歌。

公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

趣味活動策劃方案 篇8

一、指導思想

xx年西大街社區元宵節文娛活動要以“包湯圓.比廚藝.鬧元宵”爲主題,引導廣大社區居民羣衆積極參加健康文明的社區活動,豐富和活躍廣大居民節日文化生活。

二、活動安排

2月xx日(農曆正月十三日)下午1:30,在社區前龍沁公園(雨天社區一樓大廳)開展社區元宵活動。

(一)比廚藝

比賽規則:

居民小組長提前通知居民,有(興趣的居民在家做好菜後帶來社區比拼。

裁判:到場居民。到場居民將每人發到一朵大紅花,把花朵放在自己最喜歡的菜面前既可,以紅花數量多少排名,結果取前6

名,其餘爲參與獎。

(二)煮湯糰

社區煮湯糰供前來參加活動居民品嚐。

(三)猜謎語

比賽規則:

每人限拿謎語5條,一條謎語僅可猜一次(以劃去的答案爲準)。

趣味活動策劃方案 篇9

爲了歡度20xx年新春佳節,豐富節日職工娛樂文化生活,增添節日歡樂喜慶氣氛,讓留廠職工感受大家庭的溫暖,特申請組織開展趣味活動。

一、舉辦時間:

20xx年2月18日(農曆大年初三)13:00—15:00

二、舉辦地點:

足球場

三、參加方式:

全廠職工和家屬均可免費參加。諮詢報名請撥打1069分機、短號667828與唐學洪聯繫

四、趣味活動項目:

套圈圈。套中者現場領取獎品一份。每名職工當天最多隻能套5次。

五、獎品包括食品、

飲料、手機飾品、充電寶、水杯等,以實際產生費用爲準。

六、以上活動費用預算約3000元申請由福利金支付。

趣味活動策劃方案 篇10

一、指導思想

爲了讓孩子們過一個快樂的“六一”兒童節,鍛鍊協調配合、團結互助的能力,增進孩子與家長之間的關係,本着“友誼第一,比賽第二”的精神開展此項活動。

二、活動內容:“兩人三足”小組賽

三、活動人員:本班全體學生、家長

四、活動時間:6月1日

五、活動地點:學校運動場

六、活動步驟

1.活動準備:課桌4張、皮筋4條、秒錶1塊、口哨1個、卡片若干。

2.比賽規則

(1)家長與孩子搭檔,以小組爲單位抽籤進行。

(2)繩子必須綁在小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。

(3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再繼續。

(4)路程爲50米跑道一趟,中途需經過2處障礙,小組成員全部到達終點後,進行“我來模仿,你來猜”的趣味活動,在規定時間內答題最多的小組獲勝。

3.活動後

(1)頒獎:所有參加活動的學生每人一份紀念品,優勝小組的組員每人一份獎品。

(2)安排人員有序離開,2人負責把皮筋全部收回,8個人負責把桌子搬回。