大學生象棋比賽策劃書

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轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,需要認真地爲此寫一份策劃書。相信大家又在爲寫策劃書犯愁了吧!下面是小編收集整理的大學生象棋比賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

大學生象棋比賽策劃書

大學生象棋比賽策劃書1

一、活動主題

豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

爲了迎合同學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與瞭解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峯期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

20xx年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽爲會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員儘量參加。

2、比賽採取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分爲A、B兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉着公平、公正、公開的原則

八、活動意義

爲同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,並且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

大學生象棋比賽策劃書2

一、活動名稱:

象棋比賽。

二、活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

五、活動時間:

20xx年11月15日—11月20日

六、活動對象:

全院學生。

七、活動規則:

1.抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2.第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3.決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4.如有特殊要求,各相互間協商解決。

5.本次活動解釋權歸我係學生會所有。

八、活動方式:

分成男團、女團.

九、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;

承辦單位:機電系學生會;

十、前期準備:

1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗裏,橫幅懸掛在大學生活動中心。

2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。

大學生象棋比賽策劃書3

比賽目的:爲配合我院體育節的活動,豐富大家的課餘生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我係舉行中國象棋團體棋藝大賽。

 比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

比賽地點:學生活動中心一樓

比賽對象:全院在校大一大二學

報名方法:以系(院)爲比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以後,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪爲小組循環賽:九個系將分爲3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪爲淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分爲3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分爲兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

注: 積分說明 勝一場積2分/人

負一場積0分/人

和局:先手(即紅方)積0.8分/人,後手(即黑方)積1.2分/人

當比賽結果爲平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

比賽規則:

一:對局規定

1. 對局開始,由紅方先走,以後雙方輪流各走一着。先用抽籤方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然後同隊的第二位選手執黑子後走,如此類推到第五位選手。。

2. 摸其子必須走其子:

(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其着法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他着者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

(C)先摸已方棋子,後又摸對方棋子,則

(1)前者必須吃掉後者。

(2).如前者無法吃掉後者,亦必須走動前者。

(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃後者。

(4)若任何另外之棋子均無法吃後者時,纔可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

(D)先摸對方棋子,後又摸已方棋子,處理順序如下:

(1)後者必須吃掉前者。

(2).若後者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動後者。

(4).後者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬於技術犯規)。

(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

4. 落子無悔:

一着棋走了之後,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

二:時間規定

1. 局時爲30分鐘,超時後每一步的步時爲1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次爲例)判輸。

2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

大學生象棋比賽策劃書4

比賽目的:爲了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:學校操場

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙擡椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作“小學象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋- 音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽說明:

1、 本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是爲了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名爲獲獎選手,同時評選出8男8女爲優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

3、 由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

大學生象棋比賽策劃書5

一、活動背景:

20xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵着人們奮發向上。爲此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。

三、活動名稱:中國象棋

四、活動對象:在院同學.

五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

六、活動目的`:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2. 爲了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我係學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時爲以後的象棋比賽打下良好的基礎;

5. 加強我校間的文化聯繫,加強我學校的影響.

七、活動時間:

八、活動地點:院升旗廣場.

九、活動規則:

1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

5、本次活動解釋權歸我係學生會所有。

十、活動方式:分成男團、女團.

十一、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;

承辦單位:機電系學生會.

十二、前期準備:

1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗裏,橫幅懸掛在大學生活動中心.

2.職責分工:

1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;

3.比賽前主席致辭;

4.裁判由學生會成員擔當.

策劃部別:系學生會組織部

策劃人:張華

策劃時間:5月15日星期四

大學生象棋比賽策劃書6

一、活動背景:

xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵着人們奮發向上。爲此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。

三、活動名稱:

中國象棋

四、活動對象:

在院同學

五、活動宗旨:

友誼、奮進、團結、理解

六、活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、爲了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。

3、培養同學們的個人愛好,提高我係學生的象棋水平。

4、增進同學間的友誼,同時爲以後的象棋比賽打下良好的基礎。

5。 加強我校間的文化聯繫,加強我學校的影響。

七、活動時間:

八、活動地點:

院升旗廣場。

九、活動規則:

1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

5、本次活動解釋權歸我係學生會所有。

十、活動方式:

分成男團、女團。

十一、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;承辦單位:機電系學生會。

十二、前期準備:

1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗裏,橫幅懸掛在大學生活動中心。

2、職責分工:

1、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。

2、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。

3、比賽前主席致辭。

4、裁判由學生會成員擔當。

策劃部別:

系學生會組織部策劃人:

張華策劃

時間:5月15日星期四