二維動畫設計中色彩的分析與運用

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 摘要:伴隨着我國社會經濟的不斷髮展,也相應地促進了我國動畫產業的發展。在進行二維動畫設計的過程中,設計人員應該注重對色彩的合理應用,這樣才能夠使整個動畫畫面更加的美觀,符合動畫的主題,進而實現良好的設計效果。因此,本文主要針對於二維動畫設計中色彩的應用進行了詳細的分析和探討。

二維動畫設計中色彩的分析與運用

關鍵詞:二維動畫設計;運用;色彩

前言:

近些年來,信息化技術的發展極爲迅速,進而對動畫片的要求也在不斷地提高,尤其是二維動畫設計中,是否能夠有效地吸引觀衆成爲設計的關鍵點,這也將對設計師在設計中的色彩運用提出了更高的要求。

一、二維動畫設計中的色彩分析

二維動畫設計是動畫設計的重要組成部分,經過多年的發展二維動畫設計也從不同角度襯托出設計者的情感,再通過與語言、聲音等方面的結合,創造出了更多動畫片,給人們帶來與衆不同的動畫藝術魅力[1]。二維動畫設計中特別注重色彩的搭配,色彩搭配的合理性也將直接影響着二維動畫的視覺藝術衝擊效果,從而影響到整體設計的質量,這也是設計師較爲關心的元素。

例如,在《大鬧天宮》中,設計師巧妙地運用色彩,充分展現出孫悟空打鬥中的技能特效,而且,設計師也通過自己對天宮的想象,並運用合理的色彩搭配勾畫出一幅幅美麗的天宮畫面,給人們無限的遐想,能夠有效地吸引觀衆的眼球,讓二維動畫更具真實覺,提高動畫的視覺效果,讓畫面更逼真、場面更刺激,再加上設計師在角色造型中也會體現出敏捷性、靈巧性等,從而有效的提高《大鬧天宮》整體的`動畫視覺藝術效果。

二、二維動畫設計中的色彩運用

2.1以劇本爲基礎,充分體現出故事的視覺藝術效果

二維動畫設計中對色彩的運用極爲關鍵,也是影響整個故事的藝術效果,因此,作者認爲應以劇本爲基礎,合理運用色彩,充分體現出故事的視覺藝術效果[2]。由於每個動畫具備的整體故事特色不同,而且,同一個劇本中還有無數個動畫場面,每個場面設計的是否合理都將給觀衆帶來不一樣的視覺藝術效果。如,有的動畫場面注重的是特殊的氛圍以及特殊的效果,在這樣的動畫場面設計下應充分表現出與衆不同的藝術魅力,例如,在《大鬧天宮》動畫中孫悟空在太上老君的煉丹爐中,設計師就要考慮到煉丹爐內的環境,尤其是在三昧真火填入煉丹爐的過程中,要充分體現出三昧真火與普通火焰的不同之處。

另外,一些動畫片場面較爲火爆和驚險,這樣的鏡頭較爲複雜,而且, 也有着較強的視覺藝術衝擊的效果。例如,在《大鬧天宮》中,孫悟空在天宮受到各種刑罰,掙脫後大鬧天宮,這也是動畫中較爲核心的看點,因此,在這樣的場面設計中,要充分體現出孫悟空的本領,在天宮上打鬥中所使用的各種技能等,給孫悟空及其打鬥的火爆場面更多特寫,從而有效的提升二維動畫設計中的色彩運用效果。

2.2以個性爲靈魂,充分突出人物的鮮明特色

在每個動畫場景設計中,對角色的造型設計都是整部動畫的重點,而且,在大量的實踐調查中發現,每部動畫片中的人物都有着鮮明的特徵,這些都是設計師巧妙地運用色彩手法以及設計理論勾畫而成[3]。從動畫整體上來分析,人物的個性特徵是否鮮明也將直接影響到整部動畫片的藝術效果,因此,在二維動畫設計中要合理運用色彩,突出人物鮮明特色,要求設計師必須要以動畫中人物的個性作爲設計的靈魂。

例如,在動畫片《海爾兄弟》中,設計師通過巧妙的色彩搭配,賦予海爾兄弟鮮明的特色,如,海爾兄弟無論是在炎熱的特帶地區、寒冷的南極、水下等環境下,都是一樣的着裝,不僅刻畫出海爾兄弟的本領和能力,同時,也利用與場景色彩之間的搭配來體現出海爾兄弟的天真無邪,進而深受觀衆的喜愛。

2.3以內容爲核心,充分突出故事畫面的風格

衆所周知,每個動畫片都有着自己的故事,而且,同一部動畫片中也會包含多個故事,而要突出故事畫面風格的視覺藝術效果,則需要以故事內容爲核心,充分運用色彩元素[4]。色彩是非常神奇的元素,通過不同的色彩搭配可以構造出不同風格的畫面,當然,平淡無奇的畫面並不會更好地吸引觀衆的眼球,因爲這些畫面大多都顯得較“空”,畫面未能充分的吸引觀衆,無法有效的影響觀衆的情緒,而通過以內容爲核心進行色彩的運用,設計師主要是根據內容來創造畫面,這樣所創造出畫面的本身就具有一定的內容,再加上設計師將一些創新元素加入到畫面的設計中,更加突出了二維動畫畫面的風格,從而有效的提升動畫畫面的視覺藝術衝擊效果。

三、總結

總的來說,二維動畫設計作爲動畫設計中的重要組成部分,應充分運用色彩的搭配來給觀衆營造更高的視覺藝術衝擊效果。通過以上的分析,二維動畫作爲3D、4D動畫空間延伸的基礎,應充分體現出動畫中色彩設計的效果,作者主要從二維動畫設計中的色彩運用的幾方面內容展開分析,希望可以爲相關部門以及動畫設計人員提供一定的幫助,進而促進我國動畫行業的發展。

參考文獻:

[1]王琳.淺談時尚元素在二維動畫中的運用[J].中國包裝工業. 2013,02(24):224-225.

[2]孫欣,伊衛東,王學偉,張志凱.二維動畫中的變形[J].齊魯藝苑. 2008,12(04):115-116.

[3]孫欣,崔運強,李強化,林娜.二維動畫中的形態轉換[J].科技信息. 2009,11(05):109-110.

[4]黃長生,羅雙根.二維動畫輪廓線及在創作中的應用[J].經營管理者. 2009,01(13):139-140.